義勇拿起桌上的那枚鑰匙,想了想,決定放到口袋裡。
他的手剛伸進去,忽然看著面前的空氣不動了。
忍趕緊詢問:“怎麼了?”
“……有揹包系統。”義勇的語氣帶著一絲新奇,雖然他的表情依然是那副沉穩的樣子,但語速比平時稍微慢了半拍,像是在一邊操作一邊描述,“剛剛那一下,系統提示我把鑰匙放入了揹包。揹包格子有限,一格只能放一件物品,但是似乎沒有負重設定。”
忍眨了眨眼睛:“我怎麼沒發現揹包系統?”
她試著用意念操作了一下,果然,視野右上角浮現出一個半透明的網格介面,一共六格,目前全是空的。
她又試了試,想把桌上那封信紙收進去,但它卻沒有進入揹包。
“看來只有被系統判定為可用道具的物品才能收進去。那封信雖然寫了字,但本質上只是劇情線索,不是後續會用到的工具。”
兩人走出房門,外面是一條窄而暗的走廊。
走廊兩側各有幾扇緊閉的木門,兩人把每一扇門都試過了,全都打不開,門把手上甚至沒有鎖孔,像只是一面畫上去的門。
“看來能去的地方只有一個。”忍看向走廊盡頭,那裡有一段螺旋向上的石質樓梯,隱沒在上方的陰影中。
她忍不住小聲吐槽了一句:“這個地圖也太小了吧。一樓那麼多房間,一個都進不去,全是不互動的背景板。”
義勇也抬頭看了一眼那段樓梯:“信上說晚上不要上塔樓,但現在遊戲裡的時間就是晚上,要通關只能現在上去。”
忍嘆了口氣:“經典flag。越說不要去的地方,越是主線必經之路。”
她邁上了第一級臺階,義勇緊隨其後。
樓梯口旁邊的牆上嵌著一面圓形盾牌,盾牌兩側交叉掛著兩把長劍。
當他們走近時,那兩把劍的劍身忽然亮起一層微弱的光暈,像是感應到了玩家的存在。
“這個,是在提醒我們什麼嗎?”忍好奇地湊近看了看。
“正好有兩把,試著拿一下?”義勇提議道。
兩人各自拔下了一把劍。
劍入手的那一刻,視野右側浮現出一個紅色的血條,標著數字:100。
“看來後面有戰鬥環節。”忍將劍收入揹包,然後抬頭看向那段隱沒在黑暗中的樓梯,“走吧,看看塔樓上到底有什麼。”
義勇沒有把東西收進揹包,而是握在手裡。
兩人沿著螺旋樓梯一前一後向上走去,腳步聲在狹窄的石壁間迴盪,頭頂的光線越來越暗,只有牆壁上每隔幾步插著一支快要燃盡的火把提供著微弱的照明。
樓梯的盡頭是一扇沉重的木門,門上沒有鎖孔,只有一個簡單的鐵環門把。
義勇走上前,握住門把輕輕一轉,門開了。







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