無一郎拍了拍其中一臺裝置:“這次升級了三個核心點:第一是畫面渲染,植被密度和光影細節翻倍;第二是觸覺反饋,新增了體感手套,摸東西會有真實的觸感;第三是AI互動,場景裡的一些NPC會對玩家的動作和對話作出即時反應,比上次那種固定臺詞豐富多了。”
忍戴上體感手套試了試握拳的動作,手指間傳來細微的阻力感,確實比上次真實不少。
“那這次有什麼副本可以選?”義勇問道。
“之前那幾個戰鬥向的副本還在最佳化平衡性。不過這次我主推一個新的——神語饋贈的春宴,溫馨解密向的,沒有任何恐怖要素,主打探索和故事體驗。裡面的場景做得特別漂亮,色彩和光影都很柔和,絕對沒有任何嚇人的地方,我拿人格擔保。”
無一郎生怕兩人因為有恐怖元素而不玩了,不過他不知道的是,上次兩人來的玩的就是恐怖副本。
忍轉頭看了義勇一眼,義勇沒什麼表情,但也沒有反對的意思。
“行,那就這個。”
兩人戴好裝置,調整好體感手套的位置,無一郎在操作檯後面敲了幾下鍵盤,頭盔內視野暗了幾秒,然後緩緩亮起來。
忍發現自己站在一片開闊的草地上,腳下是柔軟的苔原,開滿了細碎的白色小花,遠處是連綿的丘陵,覆著一層深深淺淺的綠色和藍色,天空是柔和的粉橘色,掛著一輪巨大的月亮,比現實中的月亮大好幾倍,像一隻安靜的眼睛俯瞰著大地。
她低頭看了看自己的手,皮膚細膩,指節分明,體感手套傳來的觸覺讓她能清晰感受到指尖擦過草葉時那種微微的粗糙感。
義勇也在打量西周,若有所思地點點頭:“……確實和上次不是一個風格。”
忍彎腰摘了一朵小白花,花梗被她捏在指尖,觸感真實到能感覺到花瓣的柔軟和根莖的微微溼潤。
她鬆開手,那朵花輕輕飄回草葉之間,畫面流暢得沒有一絲卡頓。
前方有一條石板小路蜿蜒通向山坡下的一片小樹林,路旁立著一塊木牌,上面用圓潤的手寫字跡寫著:歡迎來到春宴現場,請沿著小路一首走,前面有人在等你。”
忍看了一眼義勇:“春宴?春天的宴會?有人在等我們,npc?走吧,去看看。”
她沿著石板小路邁開步子,義勇跟在她身邊,目光依然習慣性地掃過西周,但沒有那種緊繃的警惕感。
走了大約五分鐘,小樹林逐漸開闊起來。
前方出現一座小小的湖邊木屋,屋前有一個木頭搭建的小碼頭,延伸進一片淺藍色的湖水中。
碼頭上坐著一個穿著碎花圍裙的老太太,抬起頭看到他們,笑眯眯地朝他們招了招手:“哎呀,終於來了,快過來快過來。”
忍走過去在碼頭上蹲下來:“您好,是您在等我們嗎?”
老太太指了指湖水:“你們來了就好。這片湖裡住著一位湖神,每年春天的時候她都會給岸上的人留下一件禮物。但今年不知怎麼了,她一首沒有出現,禮物也沒有送到。我年紀大了腿腳不方便,你們能不能幫我去湖中央看看,她是不是遇到什麼麻煩了?”
畫面右上角浮現出一行提示:接到任務,前往湖中央,尋找湖神的下落。
忍朝湖面看去,湖水清澈見底,能看到水底鋪著圓潤的鵝卵石和幾簇搖曳的水草,中央有一座小島,島上似乎有一棵大樹。
“那我們要怎麼過去?”忍問老太太。
“你看那邊。”
碼頭邊上正好停著一艘船。
“走吧,上船,划過去看看。”忍跨進小船,船身輕輕晃動了一下。
義勇也跟了上來,在她對面坐下。
。移央中湖朝地慢緩始開船,下一了劃地探試,邊一人一人兩








