《永恆傳奇》是開服第一天,玩家在遊戲中升級需要用到很多道具。
對於想要快速升級的土豪玩家來說,花錢能直接購買的服務都不是事。
反映在遊戲流水資料上,就是玩家紛紛慷慨解囊。
現在快速升級,解鎖更高等級地圖,也能獲取到更稀有材料,為後面爭霸全服,打下基礎。
這些情況共同作用下促成《永恆傳奇》遊戲,首日流水達到510萬。
致遠科技內,李行遠幾人坐在一起,等待遊戲資料結果出爐;
看著自己手中的剛統計出的遊戲資料。
「這首日流水510萬。這已經超過我們永恆傳奇的推廣支出費用了。」
蘇沐清咋舌不已,手中的咖啡杯都搖晃了下,蘇沐清並不是沒有見過錢,但像這一種搖錢樹級別的專案,日入百萬級別,還是第一次見。
「穩定持續運營的話,後面遊戲的流水,相當於毛利潤了,不過500萬的首日營收流水,也是讓人瞠目結舌,遊戲行業都這麼賺錢?」
作為資深遊戲玩家,對於永恆傳奇首日取得的成績,大師馬季顯得相當淡定地:
「《永恆傳奇》是取巧之作,因為原作本身就是受眾廣泛。
遊戲剛開服,需要用到的資源比較多,玩家會相對來說充值花費多一些;
再加上游戲有一些雙倍充值優惠活動,不少人也會趁機囤積元寶。
一般後面遊戲流水會出現正常回落。
不過遊戲確實很吸金啊,以前玩魔獸世界等遊戲,只是覺得這遊戲很賺錢;
看過他們的財報,流水非常誇張,國服預計每月近億流水。
只是從玩家或旁觀者的角度看,並沒有什麼深切體會。
這永恆傳奇的首日流水資料,讓我切身體會到做遊戲遊戲行業的恐怖變現能力。
再次印證了遠哥對於致遠科技的戰略部署,非常英明。
遠哥,公司的技術研發預算是不是能提高些?」
「圖窮匕見是吧?」李行遠露出玩味的笑容;
「我還在奇怪,怎麼突然誇起我了?原來是惦記提高經費。
技術研發經費在公司財務狀況允許的範圍內可以適當增加。」
對於研發技術投入,李行遠也不吝嗇,說道:
「我們致遠科技的遊戲,尤其是永恆傳奇這款,沒有發行方和渠道方進行分成,只有一個遊戲改編權的分成5%。
不然按照現在發行和渠道佔有流水八成以上的分成比例。
收入500萬流水,致遠科技也只能拿到100萬。
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