石磐在進入這個副本之前,己經在三個不同的全息生存遊戲裡當過偵察兵。
只是那些遊戲沒有《無妄》這麼逼真,沒有理智值,沒有鬼怪,沒有“遊戲內死亡等於現實死亡”這種讓人後脊發涼的規則。
但偵察的基本原則是相通的,找制高點,控制視野,保持靜默,記錄一切。
他在那些遊戲裡練出來的技能放到《無妄》裡一樣管用,甚至更管用,因為這個遊戲的玩家比任何AI都更不可預測。
萬仞公會為這次行動投入了一整個偵察小隊,五個人,西十八小時的準備時間,以及一份由副會長晏青親自簽發的行動指令。
指令的核心只有一句話:
“確認009號是否出現在副本中,如果出現,全程記錄她的行動模式,不要主動接觸,不要發生任何形式的衝突。”
石磐把這份指令反覆看了三遍,首到每一個字都刻進腦子裡。
他在萬仞乾的是偵察崗,從新手副本到高難副本,這兩天經手的目擊報告少說也有幾十份。
但這份不一樣,這份的觀察物件不是副本Boss,不是隱藏機制,也不是系統漏洞。
是一個玩家。
一個在枯井之下副本里徒手捏死了赤梟,貢獻度高達百分之九十的玩家。
晏青在指令附錄裡用紅字標註了一行備註:
“她是內測唯一倖存者,她的存在本身比副本機制更值得研究。”
石磐把指令收進面板資料夾,開始佈置觀察哨。
他選了學校鐘樓頂層作為主觀察點。
這裡視野最好,能覆蓋整個學校區域、大半條商業街和居民區邊沿。
他把記錄儀固定在鐘樓北側的窗臺上,鏡頭對準商業街方向。
這個角度正好能拍到鐘錶店屋頂,他進入副本後不久就注意到那個位置視野極佳,如果有人想找一個既能俯瞰街道又不用頻繁移動的落腳點,那裡是最佳選擇。
他用望遠鏡掃過商業街的每一個角落,在腦海中繪製出一張完整的地圖。
雜貨店門口倒著一根路燈杆,五金店的捲簾門被撕開了一道口子,裁縫鋪的櫥窗裡掛著一件很舊的深色外套。
他把這些細節一一記下,倒不是為了報告,只是出於職業習慣。
偵察兵在任何環境裡做的第一件事都是記住地形。
然後他看到了她。
一個穿著深色外套的身影從居民區方向走出來,沿著商業街的人行道往前走。
步伐不快,沒有發出任何聲響,兜帽遮住了大半張臉。
她的腳踩在龜裂的柏油路面上,石磐注意到那些路面上散落著碎玻璃和從牆上剝落的灰泥碎塊,正常人的鞋子踩上去多少會發出一點聲響。
可她腳下什麼都沒有。
。合吻註備的”到不聽全完聲步腳“條那裡告報擊目的過看前之他和這
。梨個一著拿裡手,來出後留停暫短,店果水進拐著看他
。頂屋店錶鐘上翻箱木著踩後然,口兩了咬著看
。度角的力省最在踩都步一每,穩很,快很作
。影側的上脊屋在蹲了到拍,近調距焦的鏡遠把磐石
。公等在像更,戒警在像不態姿的但,表清不看,臉了住遮帽兜








