逆流而上的雨,倒置的雨。
在很多文學作品,電影、小說或者遊戲中,都曾出現過類似的設定,代表的含義也都趨近於統一,無非就是時間、空間或記憶回溯,以及大地法則崩壞等現象。
但在這裡……
遊米舉著那把西洋傘,整個人渾身僵硬地站在雨中,逆流而上的雨點選打在內側的傘面上,劈里啪啦的細碎聲響就回蕩在頭頂,令他莫名毛骨悚然。
明明穿著“雨衣”……
遊戲裡,這種由鍊金術製作而成的雨衣,只要穿上,就不會有任何被雨水打溼衣服或身體的感覺,就如同日常行走在晴天下一樣舒適。
哪怕伸出手,也不會感受到任何雨滴,就像是有一層薄薄的防護罩,籠蓋住了整個身體。
也正是因為這個原因,穿著雨衣的玩家們,沒有人察覺到這場雨的異常。
除了手上有一把傘,並偶然間打開了的葉崢嶸。
遊米遍體生寒,他看向面前的人。
明明因為穿著雨衣,雨點根本不會打溼身體,他卻只覺得渾身都彷彿被雨水浸透,整個人跟掉進了冰窟一樣。
“分割槽……”他聲音艱澀,幾乎只能擠出這一個詞。
兩個玩家對視一眼就懂了此時此刻對方在想什麼,只有一臉茫然的倉鼠坐在玻璃球裡,左看看右看看,不明所以。
葉崢嶸伸出手,要回了那把西洋傘,一邊把傘重新收攏,一邊語氣平靜地說:“遊戲的分割槽,其實是一個圓。”
被重新攏好的西洋傘,就這樣成了一根筆,被她握在手中,傘尖在青磚上,蘸著雨水畫了一個圓。
“一個圓,一個時鐘,被分為十二個區,對應十二個時間。”
傘尖將地面上的圓,劃分出了十二個均等的扇形。
“十二個區並不在同一個平面上,而是呈螺旋狀,如同臺階一樣,從7區開始,順時針挨個往下,8、9、10……直到最後的6區。”
也就是說,如果想要抵達6區,正常情況下,是得從最高的7區,依次穿過8區、9區……最後,才能走到6區。
這就是內測真正的分割槽佈局。
分割槽如此奇特,難道是遊戲官方沒有強迫症,不想從1數到12嗎?當然不是,是因為沒有辦法再重新調整了。
大部分內測玩家都不知道,只以為分割槽是按遊戲策劃心情隨機設計的。
實際上,是因為遊戲公司最先往下挖的地下一層已經被叫做“7區”很久了,後面再往下挖,又重新換成“2、3、4……”會很奇怪。
於是乾脆直接做了個螺旋階梯設計,把分割槽順時針一路往下,中間則安置遊戲公司的裝置,便於遊戲主腦的人工智慧即時監測各個分割槽的動向。
“但現在出現了個問題,分割槽亂了。”
傘尖點著地面上那個圓的正下方,葉崢嶸說:“正常情況,我們從地面下「井」,進入下水道,第一個分割槽一定是7區。”
“但現在第一個出現的卻是6區,”遊米的眼神沉重且疲憊,“不論是佩爾格林,還是我們最先遇到的那個貓咪小鎮……”
時間都停留在“6點”,是毫無爭議的6區。
”?呢局佈的司公改一改想,想奇發突,們闆老層高的司公戲遊是定不指“,袋腦小的茸茸著撓鼠倉”?吧啥沒也了槽割分“








