《這遊戲一看就不對勁啊!》第349章 喵說(1)

作者:蘭卡尼瑪·25天前

時間回溯會讓所有人的記憶被扭曲,即便是偷渡時間的時間跳躍者,也不例外。

即便是擁有“人魚心臟”,葉崢嶸也只是能在時間跳躍中勉強保持部分的清醒。

時間回溯影響記憶產生的“合理化”是相當強悍且頑固的。

從“內測玩家”們明明還記得前面兩次遊戲的事,卻被時間回溯強行扭曲成了所謂的“遊戲內測”就能看出來。

就連她這個已經經歷過了無數次讀檔重置的、真正意義上的老玩家都沒能躲過。

要不是這一次有烏鴉頭骨,讓她能在時間跳躍中保持清醒,葉崢嶸是絕對不會選在9月這麼一箇中不溜的時間節點進行回溯的。

不是固定的節點,反而更容易讓記憶混亂。

但有了烏鴉頭骨,能讓腦子一直保持清醒,能做的事就更多了,她自然會選擇上一次遊戲已經做好大部分前期準備的9月公測第一天,來進行時間跳躍。

或許是遊戲公司想要強行把2045年逆轉回2035年的緣故。

在上一次回溯重置後的世界,她的記憶更加混亂扭曲了,但與之相對的,清醒的頻率和次數卻在增加。

就像是人在做清醒夢,半夢半醒之間,反而對夢境內容的掌控力增強了。

利用這些清醒的次數,她去把國內冒頭的遊戲公司老鼠都清理了一遍。

也因此間接把遊戲公司嚇到把公測時間延後了。

如果不清理,等到遊戲公測來臨,國內就會是第一個淪陷的戰場,以往的每一次讀檔輪迴……總是這樣。

作為第一個被淪陷的“戰場”,群魔亂舞,人數驟降……

這才是“一測”、“二測”、“三測”,沒幾個中國玩家的真相,因為已經沒活人了。

而這,在“內測玩家”被扭曲的記憶裡,就變成了三次“內測”時期,遊戲公司因為抓不到中國人,所以內測才不怎麼常見到中國人的面孔。

……不過,從某種意義上來說,也的確是“抓不到”就是了。

紛雜的記憶也不過一瞬間。

葉崢嶸眨眨眼,收攏思緒,看向一旁皺眉思索的人:“你覺得呢?為什麼遊戲會突然讀檔重開,別沉默啊。”

“……”遊米麵無表情,“我沉默當然是因為我不知道了。”

這還用問嗎?

當然是他也想不通啊。

“你說,”葉崢嶸狀似不經意一樣說,“讀檔重置這事,遊戲有沒有可能已經不是第一次做了?”

“只是我們之前都沒有記憶,所以沒察覺到任何不對勁?”

遊米接話,又很快自己否定了這個可能性:“不太可能,如果遊戲真的已經讀檔重置了不止一次,為什麼偏偏是這一次我們能記得?”

看,這就是時間回溯帶來的“合理化”。

雖然早已親身體驗過,葉崢嶸還是忍不住為“時間回溯”扭曲記憶的強大實力咂了咂舌。

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