陳述快速回憶起這個專有名詞,思考其中的關聯,“紅皇后效應,在愛麗絲鏡中奇遇記裡,紅皇后說過一句話,‘在這裡,必須拼命奔跑才能停留在原地’……”
最初是叫“紅皇后假說”,是關於生物演化方面的。
後來在社媒上傳播開後,逐漸被挪用到了職場、內捲上……
大體意思本質上差不多,簡單來說,就是在一個周圍都在拼命向前奔跑的環境裡,就算你保持原地不動,也是在後退。
必須不停向前、不斷變強,才有可能保住原有的位置,不被“吃掉”。
“紅方陣營的種族,主張的行事風格就是‘紅皇后效應’。”
殺死其他玩家,同化其他玩家。
把除自己以外的所有人全部拉下深淵,成為被自己支配的“奴隸”。
——只要跌下高臺的人足夠多,自己甚至不用往前邁步,排名就會自動變得越來越高。
黑影語調緩慢,似乎也在回憶。
“不同的種族,會帶給玩家不同的性格影響,隨著時間越長,同步率越高,性格層面的影響就會越深……”
原本懦弱的玩家,也可能在種族的影響下,變得激進衝動,比如吸血鬼。
原本和善的玩家,也可能在種族的影響下,變得傲慢無禮,比如天使。
同步率越高,種族給玩家帶來的性格加成就會越擴越大。
直到SAN值和同步率達成一致,玩家的自我意識也將徹底被吞沒。
黑影皮底下的葉崢嶸不由得皺眉。
這麼一看,簡直就像是被“叢集意識”給吞掉了一樣……
“紅方陣營的玩家行事激進,白方陣營的玩家則更理智,”對面的陳述分析著,“是這麼理解嗎?”
“差不多。”
葉崢嶸沒有多說。
其實並不是,也有例外。
在最早的時候,“人魚”和“龍裔”的陣營是反過來的。
現在的“人魚”是白方,“龍裔”是紅方。
但原本,“龍裔”是白方,“人魚”才是那個紅方。
後來三測的時候,不知道怎麼回事,人魚玩家越來越少,越來越沉默。
與之相對的,是龍裔玩家越來越激進,越來越瘋狂。
“龍裔”也因此漸漸被轉進了紅方陣營。
紅方陣營多了一個種族,於是遊戲官方就把基本沒什麼用了的“人魚”給扔到了白方。
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