2014年5月10日。
趙琦拎著行李箱走出錦城雙流機場的時候,手機震了一下。
飛書訊息。發件人是星雲互娛行政部,內容就一行字:
全體參訓人員明天上午九點,三號會議室,馮總親自開會。不得缺席。
最後西個字加了粗體。
趙琦把手機揣回兜裡,攔了輛計程車,報了個地址。
車窗外是五月的錦城,天氣悶熱,路邊的銀杏樹綠得發亮。
他在上海待了整整一個月。
趙琦是做遊戲策劃出身,之前在錦城本地一家小公司幹了兩年,做過兩款流水不到五十萬的卡牌手遊。
年後被星雲挖過來的時候,他以為是來做PC端遊的,畢竟《鵝鴨殺》和《金剷剷之戰》都是端遊專案。
結果報到第一週就接到通知,收拾東西去上海出差。剛被髮配去一個小作坊做手遊時,他心裡其實憋著一肚子火。但在那待了一個月後,他的傲氣被徹底打碎了。
說是去米哈遊“學習交流”,實際上顧老闆的幾千萬資金砸進去後,米哈遊正在瘋狂擴招。
他們這11個人首接被當成高階外包塞進了《崩壞學園2》的專案組裡邊幹邊學。
蔡浩宇那邊也不藏私,從Unity引擎底層架構到美術資源管線,從2D戰鬥手感調優到抽卡機率模型,一項一項拆開了揉碎了帶他們實操。
米哈遊那幫人給他留下了極深的印象。
他在那邊一個月,幾乎每天都能看到凌晨一兩點還亮著的顯示器。
蔡浩宇本人話不多,但講起技術和產品時,那股偏執勁壓得滿室無聲。
趙琦心裡清楚。公司花這麼大力氣把他們送過去,絕不是讓他們去上海玩的。
回來肯定有硬活兒。
第二天上午九點,他準時出現在星雲互娛三號會議室。
會議室不大,坐了十一個人。都是這次被派去米哈遊學習的,有程式設計師、有策劃、有美術。
趙琦環顧一圈,發現大家表情都差不多,帶著點興奮,又帶著點說不清的緊張。
九點零三分,馮驥推門進來。
這位前企鵝《鬥戰神》的主策劃,星雲互娛的CEO,穿著件灰色的圓領T恤,手裡夾著一沓檔案。他身後跟著兩個趙琦沒見過的人,看打扮像是HR部門的。
馮驥把檔案擱到桌上,沒坐,首接站著開口。
“都回來了?”
底下稀稀拉拉應了聲。
“在米哈遊待了一個月,學得怎麼樣?”
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