規則播報結束,現場每個國家的選手席位從原本的六個,降下去一個,變成了五個。
這也就是說,每個國家可以同時上場最多五個選手進行比賽。
但是,另一方面來看,上場的選手越多並不代表越好。
由於有“容錯次數”淘汰的規則存在,上場選手的質量比數量更重要。
多了不好,少了浪費,這相當考驗國家選手的儲備和戰略安排能力。
規則剛一頒佈完,科斯就馬上召開了第二次緊急戰略會議。
“現在,我們還能上場的選手,至少還有七個。”科斯伏在桌子上,面向眾人。
“縱觀各國情況,熊國排名已經落後,他們再想追上來,怕是很難了。”
“櫻花國那邊,經過第二刀的事情後,選手們士氣大減,估計用不了多久就會掉分了。”
“而龍國,雖然排名暫時居高,但是他們所剩的人力已經不多。”
“總共有十小時,光靠那個‘龍國第二刀’的話,他們撐不了多久。”
“那麼,接下來我們最需要針對的,就是高麗國。”他敲了敲戰術板。
“由於我們第一輪的針對戰術,消耗了大量的選手集中值。”
“而他們高麗國,佔住擂主位後就再也沒什麼動作,現在人力還充沛得很。”
“更重要的是,他們的幾位‘大將’,到現在還一個都沒有出手。”
“所以,這是一場拉鋸戰,我們這一輪不能操之過急。”說完,他頓了頓。
一個工作人員舉起手:“長官,不要操之過急是什麼意思?”
“這一輪連勝加分的效益很高,要是不多打的話,其他國家只怕很快就會反超。”
科斯抖了下菸灰,從講臺緩緩走下來。
“這一輪,我們要打,也要養,既要吃飽加分,也要養精蓄銳。”
他朝臺下幾位情報員大聲下令道:
“現在聯絡Jason,讓他帶領四個集中值不高的選手上臺比賽。”
“他自己打進階7,進階8都好,他是主要得分手,給他兩次容錯機會,打完就停。”
“另外四個,都打低進階,a5a6都可以,實在不行,a4也可以。”
“他們的主要任務,就是穩住連勝,吃滿倍率,最好一場都不要輸!”
“剩下的其他所有選手,都給我能休息就休息,能睡覺就睡覺。”
“只要高麗國那邊沒有動作,臺上的選手就一直打下去,打到集中耗盡為止。”
“現在就上場,如果有情況,隨時彙報!”
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