但是沒過多久,還沒出二層,高麗國“五觀”就出現了問題。
有兩個隊員先後在不同的地方卡了關,會面臨較大戰損,已經重打了好幾遍。
一個遇到了“三奴隸”,他還沒來得及啟動,第一回合就要吃到一波鉅額的傷害。
另一個遇到了“異鳥和邪咒”,由於他們刻意潔牌,卡組比較小,加上“冰火轉換”流需要頻繁使用技能牌,單卡傷害也不算高。
這使得他剛打完“異鳥”,抽牌堆就被“邪咒”用『眩暈』塞滿了。
這使得他即使有『猛虎下山』,運轉也會突然斷開,“憤怒”遲遲切不回去,也半天斬殺不了,被“邪咒”一波大傷害差點打死。
好在他們進階級數比較低,壓力不大,重打了幾遍也都過去了。
直到,一個觀者率先打到三層關底,boss是一個熟悉又陌生的形象。
“三重……四重……”他一張“潦草”“猛虎”下去,馬上完成了啟動。
但是還沒轉幾下,畫面裡一陣“鐘錶”的特效突然閃過,他原本還在運轉的回合,突然戛然而止。
“我的回合,被強制結束了?”他一臉震驚。
而坐在另一邊的鷹國席位上的Cash,此時冷笑了一聲。
“哼,一群無知之人。”
“這就是一代特色boss,『時間吞噬者』!”
他得意地解釋著,由於常年浸泡在一代,對這個boss他也見過了無數遍,再熟悉不過。
“這個boss,最大的特點就是每出十二張牌就會強制結束回合,同時增加力量。”
“要是一回合控制不好出牌數,一直猴戲,就等著被打爛打穿吧!”
葉飛見到這一幕,也是絲毫不意外。
“這不就老頭嗎?”
這也是一代和二代最大的不同,一代雖然“運轉”的環境比較寬鬆,但是就是因為有“老頭”的存在,低質量的運轉想要通關會變得不成立。
不像二代,只要達成無限,哪怕是最低質的“開信刀無限”,只要願意磨,也是能通關的。
想到這,他突然想起了另一個更重要的東西。
他抬頭一看,卻發現預期的東西並沒有出現。
一個半小時過去,高麗國的“五觀”中有三個都面臨了暴斃,其中有兩個都被“老頭”逮捕。
另一個在三層小怪『三機械』處就被『釘刺機』不小心扎死了。
一位戰敗的選手不可思議地大喊:“這到底是為什麼?”
“我明明集齊了所有的關鍵元件,可以無限,不應該無敵了嗎?”
另一個選手說:“奇了怪了我明明有‘猛虎’‘發洩’‘不懼’,卡組也好不容易潔到了十一張!”
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