《國運:全球爬塔水平下降一萬倍》第214章 研習(2)

作者:渡江葦·16天前

褚良那一把潔牌比較順利,二層之後又有幸拿到了boss遺物『符文金字塔』,很多“星輝”的打法組合得以穩定實現。

最終boss『覺醒者』,褚良一開始不熟悉機制,重打了一遍,後來少出了一張能力牌,卡著最後的十點血終於過了。

“居然能過!”褚良有些驚喜。

但這只是第一局,很快他就將進階調到了a6,開始了第二局。

時間很快過去了三小時。

由於普遍通關進度較慢,通關率較低,各國的積分排名都基本上只發生了略微的變動。

唯獨鷹國,他們藉著“小卡組”基礎上的發揮,逐漸摸清了一代的環境,加上有Cash的指揮,他們陸續在低進階通關上有了突破。

他們也逐漸發現——“小卡組”的邏輯在一代完全適用。甚至比二代更加貼合,渾然天成!就好像本來就應該是這麼玩一樣。

“果然是這樣!原來我們一直都走錯方向了。”科斯在螢幕旁點點頭。

“小卡組能讓能力牌更快上手,能實現一回合多重運轉。”

“相比起大卡組,穩定性和可操作性都高了不止一個檔次!小卡組才是這個遊戲的底層邏輯!”

正是這一表現,各國在看到連鷹國,高麗國都在模仿龍國打“小卡組”後,紛紛進行效仿。

櫻花國,米國,意志國等國的選手都開始有意識地學著樣子,嘗試在商店刪除一兩張『打擊』。

一個無可爭議的事實是,正是龍國的這一啟發,加上鷹國,高麗國的這一帶頭——

“小卡組”瞬間成為了各國爭相效仿的“世界新一流”打法,“小卡組”這個詞也迅速登上了各國電競新聞的頭版頭條。

各國的電競機構,研究部門幾乎是同一時間炸起,為了不被落後,都紛紛開展起“小卡組”的打法研究。

但是,不管他們怎麼研究,始終都“差點味”。他們並不知道,只是刪牌並沒有多大影響,“潔牌”才是小卡組的關鍵。

而他們根本就沒有能力評估,什麼該抓什麼不該抓,什麼時候該潔什麼時候不該潔。

他們這麼一模仿,不僅沒能實現小卡組的運轉效果,反而還丟掉了大卡組的優勢。

一時間,各國的研究人員,電競大能都絞盡了腦汁,只能盯著鷹國和高麗國選手推關空發愁。

到了第四個小時,比賽進行到中段,龍國的兩位新人選手就用完了所有的“容錯次數”。

他們已經盡全力遵從葉飛在訓練課講的思路,但是他們總是將不該潔的牌潔掉,該抓的沒抓,導致數值不夠,頻繁被精英,boss逮捕。

高麗國那邊同樣不容樂觀,他們只記得觀者“三件套”就是“猛虎”“發洩”和“一費平靜”。

其他的只是偶爾抓一兩張攻擊牌或能力牌補充輸出和運轉,剩下的一概能不抓就都不抓。

這就導致他們的觀者經常還沒啟動,或是起防不夠,就被鉅額的高傷害一波打死。

要麼就是遇到“老頭”,他們遇到“老頭”還連一次都沒贏過,每次見到都是必死無疑。

有位選手甚至為了節省時間,一進入三層,看到boss是“老頭”就直接點選“放棄遊戲”。

鷹國雖然沒那麼怕老頭,但是他們的選手玩各種角色的都有,他們只知道觀者抓齊“三件套”就夠了,但是其他角色該抓什麼牌,該潔什麼牌卻沒有概念。

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