但是,
前提是他要對變身物件有些瞭解,只有親身接觸過、很熟悉的人,才能實現完美變化。而且無論變成誰,他的查克拉和知識量是固定的,這一點決定了“栩栩如真”的上限。
這就好比,
如果把三上悠的本體看做一輛馬自達,他能用變身術,把自己改裝成賓士、勞斯萊斯、寶寶巴士、百噸王……連發動機都改成一模一樣,但他燒的油,還是馬自達油箱裡的92號汽油。
如果變身物件的效能和本體相差過大,比如變身百噸王,那可能根本帶不起來。
但如果只是變個賓士、寶寶巴士,雖然汽油型號不適配,量也少,但臨時湊合一下跑個短程,也能用。
甚至,三上悠懷疑,“無法模仿血繼能力”,也不是絕對的。
畢竟,寫輪眼和白眼,也是一種特殊“器官”,還有那些查克拉融合產生的常規血繼限界,都能夠刻在遺傳序列裡傳續給下一代,那麼如果能將變身術深入到dna級別,也不是不可能復現。
當然……
這就有點遠了。
暫時,三上悠只是尋思,自己可以琢磨幾套常態性的變身模板,分別用於臨戰爆發、逃命、常態訓練……如果能做到這一點的話,他在日後可能到來的戰爭中的存活率,將會大幅增加。
“回頭研究一下……”
“恩,到時候叫上變身術一起……”
三上悠想。
相比變身術,
分身術和替身術的變化倒不是很大,只是單純增加了感官連結數量,和替身距離。其中分身術的“視覺共享”變成了“視聽共享”,估摸著跟套了“水分身”的皮有關。以後可能還會提升為“五感共享”。
此外……
這幾個忍術的攻略進度,算是中規中矩,特性也沒有太誇張。
基本上都是在原有效果基礎上的強化。
不過,強化的比例是有點說頭的。
三上悠已經能預腦補出宇智波斑那種,一個火遁需要十幾個人聯手抵擋的畫面了……
除開“特性”,
14點的體質加成也是很香的。
讓三上悠每天十圈的奔跑,變得比以前容易了不少。雖然跑完以後還是會感覺肌肉酸脹,汗水淋漓,卻至少不再有那種瀕死般的虛脫感。休息半個小時,差不多就能活動。
不過,高強度的修煉,也帶來了一份隱憂。
為此,三上悠特意在一次醫療培訓課後,找到了正在收拾教案的藥師野乃宇,向她請教如何緩解訓練產生的肌肉勞損。








