這把節奏實在是太碾壓了。
從那波上野2v2開始,整場遊戲的節奏便開始走入崩盤,密不透風的優勢運營,瘋狂抓下的快攻,以多打少的轉線支援,EDG一連串地進攻,讓閃電狼目不暇接,直到水晶主堡被推掉,閃電狼五個隊員才恍惚回神。
……輸了?
……一條龍,一座塔都沒拿到,這就輸了?
……13/1的人頭比?
會場響起震耳欲聾般的鼓掌聲,讓閃電狼五人的氛圍愈發沉悶。
勝敗乃兵家常事,但是,被人吊打可不是‘常事’啊,這種一面倒的情況,證明EDG已經把他們完全研究透了,他們的戰術體系被完全破解了。
來打世界賽,任何一支戰隊必然是衝著‘冠軍’去的,哪怕希望再小,也會奮力一搏。
然而,他們真的能贏下這支完全洞悉了他們弱點的EDG嗎?
這種絕望感,令人喘不過氣。
Karsa呆呆地注視著螢幕,沉重的絕望和失敗的難受,讓他鼻子有點發酸,眼眶憋的泛紅,直到肩膀被人拍了幾下後,Karsa才恍然回神,連道幾聲‘對不起’,站起來跟對方握手。
那是一張Karsa相當熟悉的臉,對方的本名他不太清楚,但對方的ID在整個LOL圈子已經是無人不知無人不曉的程度。
——Reaper。
這場遊戲,EDG其餘人表現同樣出色,運營非常優秀。
但某種意義上來說……閃電狼是被這個男人打崩的。
Karsa心情複雜的和陳子悠握完手後,接下來,便輪到廠長了。
就在這時,明凱卻是拍了拍他的肩膀,低聲道:“你的實力真得很強,我對線的打野選手中,你至少也能排在前三。呆在閃電狼……不,呆在LMS賽區這種小地方,只會白費了你的天賦和才能。”
儘管,在S2時期,LMS賽區拿到過世界冠軍。
然而,S1、S2時期,英雄聯盟這款遊戲處於‘混沌期’,玩家數量少,職業選手與高分Rank路人王無異,根本沒有一個明確的打法和體系,大家都是摸著石頭問路,處於開發探索的階段。
S2世界總決賽的質量,甚至還不如如今一場五黑勝率車隊的靈活組排。
從S3開始,這個遊戲才算是真正的開始職業化,在全球開始盛行。
遊戲火了之後,LMS賽區的弊端就出現了。
LMS賽區太小了,即沒有LCK賽區那種成熟運營了十幾年的電競體系,也沒有LCS和LPL這種廣大的玩家基礎和市場。
可以說,LMS賽區從S3開始,便一直在吃老底,坐吃空山。
作為重生者的陳子悠也知道,LMS賽區的成績是一年不如一年。
所謂的‘五大賽區’正逐漸演變成‘四大賽區’。
LMS賽區在幾年後,強度已經跌落到外卡級別了。
“是繼續在LMS賽區稱王稱霸,還是去挑戰更廣袤的舞臺……”
”。了向志的你看就“
。臺舞這了開離凱明,話的意深有饒句這下留
……
。日翌
。日一後最是亦,日五第賽組小
。隊戰WF了仇復功,力治統和力實的有應了出揮發,般一了醒覺於終彿彷TKS,賽比場一第








