三buff開局的千珏,在三級的時候沒有去打紅,而是來上路gank了一波。
這是一波很簡單的繞後gank,明凱就是走到上路,當著對面的眼位繞後的,就算對面男槍來反蹲,少了一個紅buff的男槍也不足為懼,2v2也是EDG這邊必勝。
怪Duke站位太深?
不不不,除非他放棄發育,不吃經濟也不吃經驗,否則,一定得站在這個位置。
就像很多選手被單殺很多次,彈幕王者們總會說,我上去肯定不會死這麼多次,肯定能苟在塔下發育……但是啊,哪怕KDA上一次都沒死,但等級落後個兩級,補刀落後幾十刀,防禦塔血量被磨得快掉了,和被殺了幾次又有什麼區別?
線上只要想發育,就一定會有擊殺的機會。
Duke第一時間撤退,但兵線實在是太長了,千珏掛個印記減速,再加上紅buff的粘人能力,一路追擊。
傑斯補上輸出。
艾克閃現拉開距離,還想掙扎,被千珏閃現跟進,拿下人頭。
“Nice!”明凱笑道:“來你上路gank就是舒服,條件都給我創造好了。”
“沒這個一血,還真不一定能創造出這麼好的條件。”
陳子悠認真地說道:“所以,我K頭是有道理的,懂?”
“……行8。”
擊殺死艾克後,陳子悠和明凱雙雙選擇了回城。
敵方上單有tp的時候,不要推線,那不過是把兵線推過去讓對方在塔下舒舒服服的吃兵罷了。
最好的作法,就是立刻回城,更新裝備後再TP出來,繼續控線壓制。
拿到人頭後的千珏,進攻性愈發兇悍了。
千珏很早地就做出了紅懲打野刀,再加上紅buff,戰鬥力暴漲,直接去對面的野區找男槍,順便刷自己的印記野怪。
逮到了,就是一頓暴揍,把Blank打得一點脾氣都沒有。
Blank現在看到這個千珏,就是丟煙霧彈+快速拔槍(反向)二連,表示‘打不過,告辭!’
這版本,本來就是屬於野輔的版本。
尤其是Carry型打野,拿到優勢後,會變得非常的不講道理。
拿到優勢的Carry型打野,傷害高得令人看不懂,配合線上英雄的輸出,經常能用硬傷害灌死,造成‘強行擊殺’的情況。
又刷了一輪野怪後,明凱去幫中了。
小學弟在1級團裡面,交了閃現,又學了個E技能,付出的代價很多。
雖然妖姬不懼怕瑞茲,但沒有閃現的妖姬,也不敢打的太激進,怕被男槍抓到機會。
兩邊補刀雖然持平……但這種‘平局’,其實是妖姬的劣勢。
原因很簡單,就和你玩個劫和對面吸血鬼發育五五開一個道理,不是崩是什麼?
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