《Moba:巔峰時代》第25章 死戰不休,力挽狂瀾(1)

作者:一隻涼魚·29天前

“真要打?”

看到銳雯向大龍走去的動作,Uzi挑了挑眉。

盲僧陣亡,發條發育極差、這波團戰開起來的話相當於三打五,勝算極低。

冷靜思考的話,這波對方拿了大龍,也沒辦法一波推完,最多帶掉他們兩座高地,還是有一絲可能效能夠翻盤的。

可一旦被團滅,這‘一絲’的可能性都會被掐滅,十死無生。

詫異歸詫異,Uzi卻是相當果斷地跟上了。

……這不過是一場Rank局。

連世界賽那種場面都曾豪賭過的狂小狗,此刻哪有會有心理負擔?

盡力而為就行。

希維爾高聲一呼、振奮友軍。

——狩獵(R)!

全體成員獲得了百分之五十的移速加成。

發條玩家這把菜歸菜,但從前面噴職業選手來看也是個暴脾氣,絲毫不慫,魔球直接套到了銳雯的身上。

銳雯向前施展第二段折翼之舞。

使用卡Q技巧,在中後期銳雯擁有40%的冷卻縮減後,第一套折翼之舞與第二套折翼之舞之間的CD是……零秒。

卡Q技巧,也就進階為‘雙Q四連’。

“三千——”

“兩千三——”

“一千八百——”

OB直播間,星痕目不轉睛地盯著這場即將引爆的大戰,他口中不斷念出大龍的血量。

當大龍血量降低至一千八時,銳雯來到了龍坑入口。

“一千八百血,銳雯這個進攻時機卡的非常好,Faker這一方是到底選擇先秒大龍,還是先接團!?”

再過幾秒就能斬殺的殘血大龍,以及攻上門來的敵人。

這種情況是最讓人糾結不已的。

職業比賽中,哪怕是默契十足的職業戰隊也經常因此而出現分歧、混亂。

Reaper是有意為之!?還是瞎貓碰上死耗子?

來不及分辨,大戰一觸即發。

一層紅色掃描,突然旋轉在銳雯周邊。

。來出了掃被眼假個一,叢草的近最坑龍離

。了蔽遮被也野視的供提眼假枚這,時同

”————“

。黑漆片一然突野視外坑龍

。歧分了現出人五的坑龍讓,力理心的大巨

。道河了到來,坑龍出現閃然突,坦泰海深的低最量,害傷龍大下多最了扛

。龍大秒先友隊讓,間時的場進雯銳住拖用要想以所,低極用作團打來下接,態狀沒招大沒他,確明很路思的軍將nawP

!Q判預坦泰,坑龍出現閃——

。了空錨船一這,而然

?鉤一這吃能可麼怎,下況的現閃有移位有在,應反的今如先悠子陳以

。秒一後最了到卡然已,舞之翼折段三第

機時

。落砸高高Q段三第將然猛,坑龍進現閃,搖後能技R消取能技E,手起RE雯銳,下速移額鉅

。起震被人三索亞、)態形蛛蜘(蛛蜘、魚鱷

。劫一過逃,開分雄英戰近個三與,故緣的長手為因警

!一之分三剩僅量蛛蜘,出輸eoa的噸造,制控接銜,吼怒魂震接再雯銳,後隨

。來過的應反都人年老是算就,間時制控的頭出秒一整整這

。步地種這到菜有沒還家玩條發

)R(波擊衝:令指——

捲席人有所將,波力引的大巨一出放釋偶魔,後之遲延波音的暫短

”!了慢是還“

。眉皺微微ataM

。間時的應反手對給會不,招大放釋前提會就,間瞬的坑龍現閃雯銳在,家玩的條發通是果如

。定選被法無,天昇能技E是更蛛蜘,招大條發開躲,離距開拉現閃索亞rekaF,後之制控的W+Q段三第雯銳擺,見只

逃方敵被而從,作的s5.0了慢條發為因就,勢局的好大本原

。係關沒但

。警了向投目的獵狩將他,大多能用作的條發指沒就來本悠子陳

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。