Acorn額頭冒汗,手有點抖。
對線壓力太大時,人不免會出現失誤。
而只要出現失誤,哪怕僅僅是一次小小的失誤,就被追殺至殘血,打出閃現。
——這就是Reaper。
這份精細兇悍的線上實力,整個LPL上單位無出其右者。
當大樹重新上線時,劍姬已然升到了6級。
兩人的補刀差距,也拉到了三十刀。
眼下,才僅僅8分鐘的時間,上單位的經濟差距達到了1000。
“啊權,去幫上路緩解一下壓力吧。”
縱觀全域性的平野綾指揮道。
大樹現在只是不敢上前補刀,但再放任上路如此下去,雪球只會被越滾越大。
過不了多久,連經驗區都不敢進。
“不行啊,我去過好幾次了,都碰到廠長了。”眼看A哥被如此欺辱,淘寶權早就想找機會去上了。但如今這個時期的廠長,那一手敏銳的‘反蹲意識’可以說宰治了整個LPL,對於淘寶權何種時機會發起Gank,他早就摸透了七八分。
視野也布控的非常刁鑽,封鎖了淘寶權朝上路Gank的所有風口。
“那就抓下。”Imp打斷道。
明凱專心保上,那必然疏忽下路。
前期眼位就那麼幾個,還需要兼顧刷野,打野是絕不可能一人保三路。
頂多兩路,而且絕無可能是‘上路’和‘下路’這兩個最遠距離的路線。
“對,來下找機會,只要大嘴起來,四保一我們團戰無敵。”平野綾說道:“對面壓線,我們有機會!”
飛機+安妮的組合,不壓牛頭+大嘴的組合根本說不過去。
考慮Deft有恐Imp症,阿布特地選出了線上強勢英雄。
“我能支援!璐璐推不過我。”韋神也開口說道。
璐璐線上對‘妖姬’之流的刺客,因為有一手變羊,會非常好打。
但面對傳統法師時,這個由輔助轉中單的英雄就有些乏力。
分段越高,對線優劣越固定。
選手實力相近的情況下,英雄剋制,就意味著線上劣勢。
不好打就是不好打,你又不是在虐菜,憑什麼拿狗頭暴打鱷魚?
像Reaper這般拿劣勢英雄,偶爾也能反壓對手的怪胎,全世界很少很少。
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