劍姬單挑能力很強,但打團能力卻非常弱。
團戰強的英雄,基本上都有兩個特點,一是有強力的硬控,二是有AOE傷害。
劍姬打團弱就弱在二者都沒有。
除非……如同指令碼般,百分百格擋關鍵技能,將W變成一種指向性的控制技能。
但那是不可能的。
所以,哪怕是裝備成型了,陳子悠也是以單帶為主,打團並非最優解。
“小心點,對面可能要開團。”
陳子悠說道,沒有依據,而是賽場經驗所產生的直覺。
對面想要贏的話,不可能再任由劍姬單帶了,必然會殊死一搏。
話音剛落,又帶一波兵上高地塔的陳子悠眼眸瞬間一縮。
——無人防守!!
陳子悠可不認為Marin會出現迷路的情況,職業比賽每一分每一秒的轉線支援都是‘節奏’,不在塔下守線唯一的可能性只有——
“後面!小心鱷魚繞後了!”
SKT的陣容,開團點薄弱,以牽扯拉打為主。
鱷魚、盲僧、瑞茲、EZ、布隆,正面情況下,僅有盲僧這個開團點,盲僧開團的穩定性,越是高分局,成功率就越低,職業賽場上能秀出迴旋踢開團的選手,都是天時地利人和缺一不可。
瑞茲雖然有硬控,可作為C位的他,閃現上去開人明顯是不現實。
所以,只能讓鱷魚TP繞後。
EDG很清楚這一點,推進的時候,一路排眼,不讓對面有眼位能夠tp。
然而——
終究沒有將視野清乾淨,荒漠屠夫的身影出現在了EDG眾人的後方,開啟大招,怒氣環繞,猶如魔神降世。
SKT正面四人一擁而上。
伊澤瑞爾奧術躍遷到一個刁鑽的位置,Q技能配合冰拳打出AOE減速,留下EDG。
EDG戰隊如同一個整體,輪子媽開啟大招,群體加速同時後撤。
魔靈,飛鏢,秘術射擊,天音波……
正面戰場互丟小技能拉打消耗。
鱷魚亦步亦趨,死死卡住EDG後方,伺機而動。
“快點打,劍姬要支援過來了!”Bengi提醒道。
他的聲音仿若一個訊號,瞄準錘石剛剛交出Q技能的空檔,滿怒鱷魚閃現+E,衝進人群,直取希維爾。
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