《Moba:巔峰時代》第474章 ——lpl式打法(1)

作者:一隻涼魚·1個月前

雅典娜的回城,以付出十個小兵的代價,避開了克烈和蜘蛛的越塔節奏。

放在以往,EDG大概也就點到為止了。

能穩穩地賺到優勢,何必去冒險呢?

但這一次不同,眼看到對面中單回城,Doinb一邊嘀咕著‘他太穩健了’,一邊趕緊推線。

推完線後,直接往下路開始靠近,蜘蛛也果斷靠下。

“這……EDG這是還要越一次下路塔?”娃娃瞪大了眼睛,語氣中不掩驚訝。

壓了卡牌補刀的克烈和拿到一血的蜘蛛,眼下都還沒回過城。在把對面中單打回家的這個時間點,克烈和蜘蛛回城更新裝備,保持領先,再找機會是最穩妥,最科學,最符合節奏的選擇。

可EDG偏偏選擇了一種最不穩妥方式,去撕開突破口。

沒補裝備的克烈和蜘蛛,先不論這波越塔強殺能不能成功,光是‘去越塔’這個舉動所耗費的時間,就很傷節奏啊。

俗話說的‘傷敵一千,自損八百。’,這也是兵家的一種兵法,但EDG這波中野抓下,卻是‘先自損八百’,能不能‘傷敵一千’卻要看他們接下來的操作了,一旦失敗,所有優勢拱手相讓。

——哪有這麼玩遊戲的?

米勒這句話憋在口中,還沒說出來,就看到克烈和蜘蛛開始越塔了。

不管不顧,完全忽視布隆,克烈、蜘蛛、燼、巴德四人一股腦將技能灌在了滿血希維爾的身上。

克烈先扛塔,扛到殘血下馬,規避仇恨,隨後蜘蛛扛塔,扛到極限再盤絲(E)昇天,思路清晰,分工明確,配合默契。

金角和輔助Ro-ad下反打的思路已經很明確了,能躲的技能躲,不能躲的布隆舉盾扛,把所有技能集火在扛塔的克烈身上。

可惜,老賊果斷交治療給中單拉血量,巴德給他加血,楞是讓克烈絲血活了下來。

希維爾再次陣亡,布隆雙招全交。

“我的,我的,沒報miss。”雅典娜半生不熟的中文說道。

“不,不怪你,是對面節奏太怪了。”金角瞥了一眼補好裝備,重新回到線上的卡牌,再看向在己方下路一塔附近回程的克烈。以卡牌的推線速度,克烈現在回程補裝備再上線,百分百純虧一波兵線。

也就是說,如果克烈這波沒越塔成功,相當於把自己對線的優勢白送。

萬一克烈被換掉,EDG這波越塔也只是‘犧牲中單發育,進一步壓制希維爾的發育。

見了鬼……

EDG之前強是強,但他們強的‘有道理’,強的‘有跡可循’。

打法什麼時候變得這麼蠻不講理?無法預測了?

當Rank在玩,莽就完事了?

開局0:2落後的IM戰隊選手一臉懵逼。

正因為他們熟悉EDG的打法風格,所以才感到了迷茫,完全算不準對面下一波會幹什麼。

重新回到線上,拿到人頭的克烈做出了提亞馬特,掌握了中路的線權。

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