“怎麼死的?”兮夜隨口問道。
“對面這英雄走單人線,斬殺線是滿血,我覺得就很離譜。”957面露無奈之色,攤手解釋道。
上路對線了幾分鐘,Reaper大概壓了他了十二、三個刀,取得了一些經濟優勢,但是,因為之前被瞎子抓出了tp,盧錫安的裝備依舊只有出門裝的多蘭劍。
同等裝備、同等級,大樹還是滿血……不要說957了,換哪個上單來,都不可能覺得自己會死。
Reaper精細的操作,清晰的連招思路是一回事,但盧錫安在單人線上的戰力之強,可見一斑。
957解釋完後,WE也沒人怪他。
一來,比賽中肯定是不能過於苛責隊友的,哪怕打得再拉胯,也得比完再說。
二來……自家上單對線的可是那個Reaper啊,情有可原。對如今LPL的上單而言,面對他時,能穩住局勢就值得被褒獎了。
召喚師峽谷裡,隨著盲僧中路送出一血,下路抓死寒冰,以及上路的單殺,人頭比已然3:0。
遊戲時間才七分鐘,雙方的經濟差已經有一千五百之多。
距離EDG資料建模中‘十分鐘2500經濟差必敗’的生死線,已經不遠了。
接下來的三分鐘裡,WE能否咬住經濟差,非常重要。
WE的選手們雖然不知道這些資料,但已經感覺到局勢有點難玩了。
除了中路兮夜的辛德拉補刀小優以外,其餘線上都是劣勢。
不過,比起上一把十分鐘就被EDG打了個‘8:0’,差了5000經濟的悽慘狀況來說,這一把WE處理得相對不錯。
這裡,便不得不誇獎一下Homme的BP決策之果斷。
鱷魚+蜘蛛的中野組合,雖然是這賽季才被開發出來的,但從很早以前開始,就是一對經典的上野組合了,將其搬到中路後,核心思路是不變的,招式路數都是眾所周知。
降龍十八掌天下皆知,WE自然有所防備。
而攀巖組合,則是從來沒人玩過的‘船新’版本,是橫空出世的九陽神功。
並且,哪怕同樣是中野硬控Combo的套路組合,在穩定性和支援邊路的能力上,攀巖組合遠比蜘蛛+鱷魚來得更強。打野巖雀在後期更是能承擔Carry位的功能,比鱷魚和蜘蛛這兩個後期拉閘的英雄成長曲線好太多了。
EDG開發出來的這套‘攀巖組合’,很明顯不是那種用一次就不能用的‘黑科技’。
這個組合大機率會成為接下來很長一段時間內,版本熱門之選,成為主流,很多戰隊都會紛紛效仿。
所有戰隊的BP策略,也會隨之而改變吧。
Homme看出了攀巖組合的強度和核心,果斷禁掉了巖雀,一點也不頭鐵。
……經常看職業比賽的老觀眾們,在見過那麼多隊伍的神奇BP之後,肯定會贊同‘不頭鐵’這個品質,對教練來說有多麼的重要。
中野組合,從‘攀巖’變成了蜘蛛鱷魚,強度無疑下降了一個檔次。
EDG團隊攻擊力的下降,讓WE有穩住局勢的機會。
辛德拉拿了第一個藍buff之後,技能傷害起來了,一套技能就能清完一波兵線,並且,一清完線就開始往下靠。
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