《Moba:巔峰時代》第495章 團隊定位和責任的調整(2)

作者:一隻涼魚·1個月前

兮夜利用辛德拉的強勢,穩住了自家下半野區,讓康先生有發育的空間,不至於被蜘蛛反爛,然後,中野聯動保護下半區不被越塔……這個決策,不能說有多精妙。

但是,一個選手在團隊陷入劣勢時,站出來扛起大旗,指揮整個隊伍,就已經很有大將之風了。

因為,這是把整個團隊的壓力攬到自己的身上。

輸了,那你就得背最大的黑鍋。

不知道有多少選手,害怕這種壓力,害怕背鍋,在關鍵局選擇了隱身,選擇了混。

WE中野死保下,投入大量的精力,還有眼位,徹底穩住了局面。

“如果是潘森和巖雀的話,估計穩不住。”微笑在解說席上點評道:“巖雀和潘森的大招,那支援速度,完全可以打一個時間差,在你中野來之前,把人全部殺光。”

“但鱷魚和蜘蛛不行,別人是飛過去的,他們是走過去的,機動性不再一個檔次。如果強行越塔殺大舅子的話,很大機率會被兮夜收割起來,養出一箇中路的大魔王。”

辛德拉肥起來的話,一個大招無腦秒人,天女散花,團戰威懾力極強。

“不愧是大王,分析點評的非常妙。”管澤元先舔為敬,然後說道:“不過,和上把不一樣的是,EDG這邊似乎也不急著進攻啊,廠長控下小龍後,又回野區刷野了,一點也不急著找機會。”

“這是為什麼?”

微笑剛想說話,場面上,就出現了很震撼的一幕。

大舅子在塔下補刀,走位空間比較小,一個走位失誤,便不小心吃到了一發【黑暗物質(W)】。

砰!

隕石天降,寒冰驟然少掉了整整四成的血量。

現場觀眾響起一片譁然一聲。

“這,就是原因。”微笑說道:“EDG上一把選的陣容是什麼?克烈,巖雀,潘森,盧錫安,錘石……這個陣容前中期很強,後期則相對乏力,僅有T2級別的強度。”

“但這一把呢?”

“眾所周知,小法師這個英雄的後期能力有多強,人形核彈的輸出能力不說,滿冷卻狀態下,幾秒就是一個E,控制能力非常強。”

“EDG中後期能力一點也不弱,為什麼要急?”

微笑頓了頓,繼續說道:“而且,EDG這個陣容還妙在另一個點上。小法師走下,取代adc的位置,會導致團戰裡缺失物理的持續性輸出。對面如果疊魔抗裝的話,會很難打。”

“但他們很聰明的,將射手轉移到了上路,讓Reaper去玩。”

“同時,上單本應該承受的‘前排坦克’的職責,則被轉移到了中路。”

“看到EDG陣容的分路,你會覺得,很離譜,太非主流了。可如果單看英雄組合的話,你會發現,這個陣容其實很完美,一個科學合理的團戰陣容需要的東西,他們都有。”

“上單變成了物理輸出位(ADC),中單變成了坦克戰士,ap法師轉到了下路。分路奇怪,但陣容一點不奇怪……他們只是互相調整了在團隊裡的定位,調整了各自需要承擔的職責罷了。”

“鱷魚打大樹,能打出什麼優勢?盧錫安走下,也奈何不了寒冰牛頭,小法師更不用說,會被辛德拉暴揍……但換到一個新的環境裡,每個英雄都避開了自己的天敵,完美髮揮出了英雄特性。”

管澤元和記得皆是一臉‘受教’的表情。

尤其是管澤元,撫掌大笑,總結道:

”?咯子混個是bnioD,說是就也“

*”。錯沒也倒,說麼這你……“

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