《Moba:巔峰時代》第497章 曾經的世界第一盧錫安(1)

作者:一隻涼魚·1個月前

設計師再怎麼聰明,也是智商比較高的普通人而已,不是真正的‘神’,無法真正地掌控這款遊戲。

事實上,拳頭設計師因為工作失誤,把自己臉打得啪啪響的例子比比皆是。

像瑞茲、金屬這類多次重做的英雄是其一。

最騷的是,他們還把某個英雄,從‘A’重做成‘B’,結果發現沒什麼用,時隔一年多,又把‘B’重做回‘A’——而這個英雄的名字,便叫做詭術妖姬·樂芙蘭。

拳頭設計師們,一致認為這次的改動,削弱了上單的Carry能力,變相打壓了Reaper,從最近EDG起伏不定的狀態來看,他們覺得自己成功了。

——真的是如此麼?

微笑心裡抱著深深的疑問。

EDG之前狀態起伏不定,不一定是Reaper真的被削弱了,也有可能是因為,他們還沒有找到適合自己的打法。

從這一把打WE的狀態來看,或許……

EDG找到了屬於自己的打法。

管澤元和記得都沒有發現微笑突然變得沉默了,依舊在侃侃而談的討論著場上局勢。

討論的重點是,盧錫安的出裝方式。

“這波回城,盧錫安直接做出了破敗和小木錘,這應該是要做黑切了。黑切破敗,這個出裝思路好新奇啊。”澤元說道:“我記得,現在盧錫安主流的出裝,是奪萃之鐮,火炮,無盡的暴擊流……”

“對的。”

記得面露思索,道:“不過,前段時間盧錫安剛被拳頭大砍了一次,現在被動的第二下普攻,是無法觸發暴擊的……

咦,這麼一想,破敗確實好用啊,盧錫安能觸發很多次破敗的被動效果。配合黑切的破甲效果,前中期不管是打坦克還是打脆皮,感覺都很強啊。”

盧錫安在S6的春季賽火了很長一段的時間,不管是對上希維爾還是燼,盧錫安都能取得線上的優勢。

樹大招風,盧錫安前段時間便捱了一刀,中後期能力削弱,勝率直線下滑。

看EDGvsWE這場半決賽的人還有很多,比如Uzi,就在基地裡邊吃肯德基,邊看比賽。

看到Reaper的這個出裝後,Uzi便愣住了,僅僅思考了一會後,他便立刻知道這套【破敗+黑切】流派的盧錫安絕對會大火。大機率會取代暴擊流出裝,成為盧錫安的主流打法。

“你一個上單,對ADC理解這麼深幹嘛……”

Uzi一陣無語。

很多才看比賽不久的新司機們,因為俱樂部的營銷,還有Uzi自己的喜好傾向,便覺得VN是Uzi最擅長的代表英雄。還有人,則因為S8世界賽上RNG敗給G2的BO5裡,Uzi一些下飯的操作,便認為他不會玩盧錫安。

在那場比賽結束之後,每當比賽或者直播裡,有人操縱著盧錫安做出了精彩操作,便經常會有人刷屏‘Uzi學會了嗎?’

但這種觀點,其實是錯誤的。

不管Uzi本人更喜歡哪個英雄,實際上,他真正在世界賽上最有牌面的英雄,即不是暗夜獵手·薇恩,也是日後的虛空之女·卡莎。

這兩者的冠軍皮膚都不屬於他。

粉絲們鼓吹這一套,但世界賽上沒人會買賬。

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