不再廢話,江臣氣血沉到右拳,伏魔震罡拳第一式崩山炮蓄滿力道,直衝過去。
一拳結結實實轟在熊背上。
咚。
一聲悶響,跟敲在厚牛皮鼓上似的。
蒼熊轉過頭,看了一眼江臣,眼神里滿是疑惑:你拍我幹啥?
江臣人傻了。
他這一拳昨天能把木樁炸碎,合著擱這熊身上連破防都做不到?
沒等他吐槽完,蒼熊怒了。
它前掌猛地拍在地上。
砰。
地面猛的一震,泥土碎石濺起半尺高。
江臣正準備踏驚鴻步閃開,腳下突然一麻,步法節奏直接亂了半拍。
就這一瞬耽擱,熊掌的掌風掃到他胸口,一股巨力撞來,他整個人橫著飛出去,摔在泥地裡。
“咳咳...”
江臣捂著胸口爬起來,肋骨疼得鑽心。
他心裡罵娘。
熊大,你不講武德啊!
說好的近戰物理怪,怎麼還帶範圍震盪AOE的?
遊戲設計師是不是有毛病,給鍛體級別的怪加控制技能?
蒼熊不依不饒,雙掌連環拍地,震盪波一波接一波,江臣的驚鴻步在這種地形下根本施展不開,好幾次差點被震得雙腳離地。
“三師兄,這玩意兒開掛了吧。”
林戈靠在樹底下,擋著雨:“它開沒開我不知道,但你再這麼莽,很快就要開席了。”
又是一掌拍來,江臣側身躲過,眼角餘光卻怔了怔。
他看見了。
蒼熊拍地時,那股震盪並非從掌心發出,而是從肩部肌肉開始收緊,順著骨骼一路傳導到地面,形成一個完整的震源迴路。
江臣腦海中靈光一閃。
崩山炮的穿透特性,他一直當成是‘把勁力打出去’,像射箭一樣。
但如果不是射出去,而是把自己拳頭當做一個震源,讓勁力在接觸點形成二次共振呢?
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