看來效果非常的不錯,黎川原本以為自己進步太快,會導致一些基本功不紮實的毛病。誰能想到私信裡有近一半是誇他透視強的。
他本就沒有接稿的想法,正打算關閉櫥窗,突然注意到其中一條訊息:
“您好,願意畫張商用立繪嗎?預算一萬元。”
多少?
黎川立馬點進那個人的主頁,對方簡介處標註著“永夢工作室”,應該是某個遊戲工作室的員工。
他又在網上搜索起這個名字,發現那是一家規模很小的遊戲工作室,主要開發方向是二次元手遊。
由於這個世界娛樂的滯後性,市面上的二遊大多都是塔防或者卡牌類的模式,就連箱庭型別也少之又少,更別說出現大世界遊戲。
猶豫了幾秒,他打字向對面回覆道:
“請問您的要求是?”
對方很快便將要求發了過來,他想要自己畫一個金髮金瞳的少女,身上穿的是白藍點綴金邊的無袖長裙,搭配同色系的長靴,頭上還要彆著兩朵白色小花。
不知為何,這個描述讓黎川越看越覺得眼熟。
等等。
臥槽,原!
“您看這邊預算還滿意嗎?不滿意的話我還可以往上提點。”他發來訊息問道。
黎川忍不住詢問:“我只是個剛入駐的畫師,為什麼會選擇我?”
對方回覆:“因為我覺得,只有您的畫風最適合我們遊戲的基調。期待與您的合作。”
“……”
這理由確實讓人無從反駁。對黎川來說,繪製一張立繪耗費不了多少時間,更重要的是,藉此機會接觸新的工作室,說不定能積累下日後派上用場的人脈。
經過一番深思熟慮後,他接下了這份商單。
“好奇問一句,你們工作室製作的遊戲,該不會是開放世界型別吧?”黎川問道。
“開放世界?什麼是開放世界,塞O達嗎?”
“……沒事了。”
看來自己並沒有見證一個傳奇遊戲的誕生,黎川不由得感到遺憾。
不過將來要是有機會的話,他也可以自己成立一個遊戲公司,目標就是壟斷二次元遊戲的市場!
但現在,他不得不先去解決一下飢餓的問題。
黎川走進廚房開啟冰箱,卻發現裡面什麼都沒有,上次買的菜己經被他吃完了。
沒辦法,看來今天只好到外邊隨便解決一頓了。
換好鞋子,他走出房門。落日的光線有些刺眼,樹葉的影子投射在牆面,隨風緩緩搖曳。
。白蒼些有神上臉,晃虛步腳。鳶寧的來上睛眼著捂見看好剛卻,梯樓下走川黎
。道問識意下他”?了麼怎“
?吧了招中會不該伙傢這,重嚴實確流季換近最?了事麼什生發是還?嗎了病生是
。前門屋租出到挪強勉杆欄著扶,過走旁他從首徑,頭搖了搖鳶寧
。地在癱緩緩,黑一前眼然突,門進要正。鎖子電啟開紋指用才這,兒會一了索上框門在放手將








