《廢土求生從被奴隸少女殺死開始》第二章 新版本(1)

作者:離子陣陣雨·24天前

“狗策劃!詩人我吃!”

“這是bug吧?我都玩這麼小心了還能死?”

陳年盯著螢幕上冰冷的死亡提示,只覺得胸口堵得發悶。

他玩的是當下全網最火的硬核末世生存遊戲。

《廢土大世界1.0》

作為資深生存遊戲愛好者,陳年向來偏愛高難度硬核玩法,心態早已練得遠超普通玩家,翻車、暴斃、從頭再來,他從來都能坦然接受。

但是現在的他真想一拳頭把螢幕打爛。

好氣啊,不對,是好憋屈啊。

這已經是他建立的第五個遊戲角色,毫無例外,全部死於非命。

若是因為自己操作失誤、預判不足、佈局疏漏,他認栽。

可是這不明不白就被奴隸毒死了是什麼道理。

為了在殘酷的廢土站穩腳跟,他冒著無數次被變異異獸撕碎、被輻射侵蝕的風險,踏遍殘破城鎮與荒野,終於摸清了遊戲的生存規則,找到了這處堪稱完美的地下據點。

不僅可以躲避惡劣天氣、避開變異的末世怪物,還能在附近種田釀酒。

多餘的物資則是去城外的聚集地換取貨幣。

種田、儲糧、釀酒、交易,迴圈往復,安穩富足。

在秩序崩塌、人人自危的廢土世界,這份安穩,已經是無數玩家夢寐以求的頂級生活。

簡直完美。

酒足飯飽,生計無憂,自然該追求更高的生活質量。

於是在攢夠足額貨幣後,陳年毫不猶豫趕往聚集地黑市,咬牙兌換了一名奴隸少女。

《廢土大世界》主打的就是極致自由度與百分百真實沉浸感,末世文明斷層、律法崩塌,弱肉強食是唯一規則,奴隸交易在遊戲裡早已是常態化設定,所有玩家都司空見慣。

遊戲宣傳時直白標榜,購入奴隸不僅可以差遣勞作、分擔生存壓力,隨著好感度提升,還能解鎖更多親密互動內容。

甚至可以那個!

但這款遊戲的硬核之處也正在於此:沒有絕對的忠誠,沒有系統繫結的從屬關係,哪怕是花錢購入的奴隸,也暗藏反噬風險。

陳年就有一個關係不錯的網友,平常會交流遊戲心得。

他就是在遊戲中買了一個奴隸,因為太心急解鎖特殊cg,結果在睡覺的時候被自己的奴隸偷偷抹了脖子。

有了前車之鑑,陳年當然是不敢大意,他一邊時刻保持戒備,一邊極盡溫和,只安排少女做輕鬆安全的農活,供她飽腹安居,耐心平和相處,只想慢慢消磨她的戒備,讓她徹底接納自己、真心歸順。

看著少女日漸溫順乖巧、事事順從,眼底的戾氣漸漸褪去,陳年本以為再過不久,終於可以解鎖後續隱藏劇情,體驗遊戲最核心的羈絆玩法。

結果遊戲公司上週卻發了通告。

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