這也是為了給予每個人更深層次的激勵。
……
此時,量子AI專案競標會上,有人對陳霄的AI計酬提出異議。
“陳董,給予AI這麼大的權力,不太好吧?”
“我們這一個個的大活人,竟然什麼都要由AI來操控?”
“像我們這些公司老闆,每月能有多少薪資,甚至能有多少的獎金和分紅,這都要看AI的臉色?”
“AI是為人類服務的,結果我們讓AI給操控了?陳董你說,這真的對麼?”
乍一聽上去,這話自然是很有道理的。
然而陳霄朝著那人看過去,想都沒想便直接反駁:“這真的不對麼?哪裡不對?”
“你全公司上下2974人,其中你家親戚有962人,另有沾親帶故者597人。”
“像你小舅子,一年到頭四處旅遊,拿著公款各種吃喝玩樂,基本上什麼都不幹,卻能輕輕鬆鬆年入好幾百萬。”
“反觀你公司裡面那些真正做事的,加班加點各種熬夜的,風吹日曬各種跑業務的,一年到頭才拿多少錢?年薪不足十萬的都大有人在!”
“相當於是幾十個人養你小舅子一個人?你覺得這就對了?”
“知道你公司為什麼站在風口上都飛不起來嗎?甚至一年不如一年,這就是病根。”
“而這樣的病根,廣泛存在於各大公司集團企業,現在我就是要徹底根治這種病根,就是不允許我天啟商業體系下的任何一家企業養閒人。”
“沒能耐,就沒有錢拿。不做事,那就什麼都沒有。”
“我是從遊戲裡得來的靈感,因為我在任何一款遊戲裡面,只要我去做一個任務,立刻就會有回報,任務一完成,任務獎勵即時到賬,不可能存在什麼拖欠的情況。”
“也不可能說我做的任務,結果讓另一個玩家冒領了我的任務獎勵。”
“都玩過遊戲吧?遊戲裡面有誰可以冒領任務獎勵麼?”
“最公平的,最完美的獎懲機制,其實一直就擺在那裡,每一款遊戲都是!”
“為什麼那麼多人沉迷遊戲?就是因為遊戲裡面沒有人可以做假,哪怕你不氪金,你也可以做肝帝,只有你足夠肝,你就會有相應的回報,那種獎勵機制是絕對讓你欲罷不能的,是能持續刺激你的大腦獎勵迴路的,所以讓人上癮。”
“現在我利用足夠先進的AI技術,直接把遊戲裡面這麼一套讓人上癮的獎懲機制搬到現實中來,是不是能讓人們對工作也上癮?”
“為什麼上癮?因為那是真的多勞多得啊,沒有人能搶你的功勞啊,你做了事,付出了時間和精力,哪怕沒有做出成績,那也有相應的苦勞會被AI公平計算的。”
“我這一套AI計酬體系,就是要打造這麼一個絕對公平的遊戲式的職場環境。”
“初步評估,這會讓我們的工作效率以及企業產能,至少提升190%!”
“注意,是至少提升190%,這190%只是一個保底,遠不是極限。”
“因為潛力無極限,當遊戲裡面的一群肝帝在職場上了癮,你們能想象到那會帶來多麼巨大的產能爆發力麼?”








