《罵我歌土?你倒是忍住別唱啊!》第107章 遊戲公司邀歌?《逆戰》(2)

作者:是萌狐呀·23天前

遊戲公司那邊,製作人王開熙正在會議室裡跟團隊成員開策劃會。

會議的主題是討論遊戲的宣發方案,其中一個重點就是主題曲的選擇。

他們已經聯絡了好幾個歌手和音樂工作室,收到的demo都不太滿意。

有的太軟,不符合遊戲的機甲戰鬥風格。

有的太吵,只剩下噪音沒有旋律。

王開熙靠在椅背上,揉著太陽穴,覺得頭疼。

他的手機震了一下。

他拿起來一看,是白可兒發來的一段音訊檔案,附了一條訊息:

“牧白老師錄了一版demo,你們聽聽看。”

王開熙點開檔案,把手機連上會議室的藍牙音箱。

前奏響起,是一段急促的電吉他riff,緊接著鼓點切入,節奏強勁有力,帶著一股衝鋒陷陣的氣勢。

牧白的聲音從音箱裡炸出來,帶著一種近乎挑釁的能量感。

會議室裡所有人都安靜了。

原本在低頭看手機的人抬起了頭,原本在小聲交談的人閉上了嘴。

一段副歌放完,王開熙下意識地按了重播鍵,又聽了一遍。

聽完之後,他轉頭看向旁邊的運營主管,對方正張著嘴,表情有點呆。

他又看向對面的美術總監,對方點了點頭,說了一句:“這歌跟我們的遊戲太搭了。”

王開熙沒有猶豫,當場拍板:“就用這首。聯絡牧白工作室,敲定合作。”

掛了電話之後,王開熙坐在椅子上,手指在桌面上輕輕敲著,腦子裡還在迴響那段副歌的旋律。

他越想越覺得,《戰鬥先鋒》這個名字跟這首歌的氣質不太匹配。

他站起來,走到白板前面,拿起馬克筆,寫下兩個字:逆戰。

他把運營主管和美術總監叫過來,指著白板上的兩個字說:“我想把遊戲名字改了。就叫《逆戰》。”

運營主管愣了一下,隨即眼睛亮了起來:“這個名字比《戰鬥先鋒》有記憶點多了,而且跟主題曲同名,宣發的時候可以直接聯動,省了很多功夫。”

美術總監也點了點頭:“UI和logo都要重新設計,但工期來得及。我覺得可行。”

王開熙當場拍板,讓運營主管去聯絡公司法務部門走改名流程,讓美術總監重新設計遊戲圖示和啟動介面。

他自己則拿起手機,給林曉曉打了個電話。

林曉曉接到電話的時候正在吧檯前研究一款新的咖啡豆。

她聽完王開熙的來意,愣了好幾秒,然後重複了一遍:“你們要把遊戲名字改成《逆戰》?”

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