地下城冒險者等級機制(可能會有前後矛盾的地方,以目前版本為主)
一、等級概述
冒險者等級是衡量個體戰鬥能力、生存經驗與恩惠開發程度的綜合指標,由神明透過眷族契約賜予的恩惠自動記錄並呈現。等級提升伴隨著全方位的身體機能強化——力量、速度、耐力、感知、魔力容量均會按比例增長。這種強化是永久性的基礎素質提升,不受復活影響。目前已知等級範圍為Lv.0至Lv.6,Lv.6以上的領域尚無公開記錄。
Lv.0,無恩惠者。未獲得任何神明加護的普通人,無法透過恩惠積累經驗,無法獲得屬性加成,無法提升等級。死亡後不享有復活次數,生命只有一次。
Lv.1,初獲恩惠者。獲得神明恩惠的最低等級,基礎身體素質開始超出常人極限。每日復活次十次。
Lv.2,經受過考驗的戰士。已完成至少一次重大討伐或具備同等實戰經驗。綜合身體素質約為Lv.1時的數倍。每日復活次數五次。
Lv.3,獨當一面的資深者。能在中層區域獨立帶隊,面對族群級怪物時具備存活能力。每日復活次數五次。
Lv.4,精銳中的精銳。可獨自應對多數精英怪物,在極端環境中維持戰鬥力。綜合身體素質約為Lv.1時的十幾倍。每日復活次數三次。
Lv.5,接近人類極限的強者。能在地圖王級怪物的攻擊下存活並組織有效反擊。綜合身體素質約為Lv.1時的數十倍。每日復活次數兩次。
Lv.6,已知最高等級。身體素質已達到單人對抗古龍種的最低門檻。每日復活次數一次。
二、經驗值與升級
經驗值來源:冒險者透過參與對怪物的戰鬥、承受攻擊、閃避攻擊、造成傷害、完成擊殺等方式積累經驗值。不同行為貢獻的經驗值比例不同——造成傷害與完成擊殺貢獻最多,承受攻擊與成功閃避次之。輔助行為如治療、護盾、偵察、採集等也會按貢獻比例獲得經驗值,但通常低於直接戰鬥所得。經驗值由恩惠自動記錄,冒險者可透過眷族神明或公會附魔金屬牌檢視當前累積進度。
升級條件:經驗值達到當前等級上限後,必須滿足特定的升階條件才能晉升下一等級。僅靠重複討伐低階怪物無法突破等級上限。
復活與經驗值:死亡後復活不會損失已獲得的經驗值,但死亡當次戰鬥累積的未結算經驗值會清零。
三、升階條件
升階條件的核心原則是“積累與突破並存”——日常戰鬥積累經驗值,但突破等級上限需要完成與目標等級相匹配的“偉業”。每一次升階都是冒險者職業生涯中的關鍵節點,無法透過反覆討伐低階怪物取巧達成。
Lv.0→Lv.1(獲得恩惠):被神明選中,簽訂眷族契約,獲得恩惠。這是唯一不需要偉業的等級提升。
Lv.1→Lv.2(新手到合格戰士):經驗值累積至Lv.1上限,並完成至少一次同級或越級精英怪物的討伐或同等級別的戰鬥貢獻。目的是確保冒險者已掌握基礎戰鬥技能與團隊協作,而非單純靠次數堆疊升級。
Lv.2→Lv.3(合格戰士到資深者):經驗值累積至Lv.2上限,並完成至少一次族群級怪物的討伐——即在單場戰鬥中面對複數同級怪物並存活。目的是確保冒險者已具備應對複雜戰局的能力。
Lv.3→Lv.4(資深者到精銳):經驗值累積至Lv.3上限,並完成至少一次高層精英怪物的單獨討伐——這意味著在無人助攻的情況下獨自完成戰鬥的核心階段。目的是確保冒險者已具備獨立應對高危威脅的實力。
Lv.4→Lv.5(精銳到準強者):經驗值累積至Lv.4上限,並完成至少一次地圖王級怪物的參與討伐,或在極端環境中完成指定高危任務並存活。偉業的認定標準不再是個人擊殺數,而是“是否在足以毀滅整支隊伍的戰力面前做出了有效貢獻”。
Lv.5→Lv.6(準強者到已知最高):經驗值累積至Lv.5上限,並完成至少一次對古龍種或同等威脅級別存在的有效戰鬥貢獻。這是目前已知最苛刻的升階條件。
四、能力與技能機制
核心原則:冒險者升級時獲得的能力與技能,與其戰鬥風格和日常行為直接相關。恩惠會根據冒險者的戰鬥習慣、常用武器、戰術偏好,在升級時生成適合其風格的技能。
能力與技能型別:
基礎屬性提升:每升一級,冒險者的力量、速度、耐力、感知、魔力容量等基礎屬性自動按比例增長。這是保證冒險者能承受高層戰鬥壓力的底線強化,不受戰鬥風格影響。
戰鬥風格烙印:恩惠會記錄冒險者的戰鬥習慣,在升級時生成與戰鬥風格相匹配的能力或技能。這個過程不是即時發生的,通常在升級後的一次完整休息(長休)後完成烙印。冒險者必須親歷對應的戰鬥行為,不存在透過課堂學習或模擬訓練獲得戰鬥烙印的可能。戰鬥頻率越高、戰鬥行為越多樣化,烙印的技能越豐富。戰鬥風格一旦形成便具有慣性,無法透過短期行為改變長期烙印方向。
技能熟練度:已獲得的技能有熟練度設定。熟練度透過反覆使用該技能積累,熟練度越高,技能效果越強、消耗越低。長時間不使用某個技能,熟練度會緩慢下降。
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制機活復、五
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層一第
註備 級等 怪
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擊攻主不,型防群,種食草-龍突盾
脅威撞衝備時怒激,種食草-龍草巖
怪門手新,者食掠層底1.vL蛙纏
容習學手新為制機火點,者食掠層底1.vL龍尾炎
襲突下沙,居獨,者食掠層底1.vL王龍沙
擊攻毒,居獨,英有稀1.vL龍海沙
防殼泥,生蟻食型大層一第1.vL龍砂土
強極識意地領,蹤追覺嗅,ssoB門守層一第2.vL闢
層二第
註備 級等 怪
升提度群族1.vL蛙纏
加增量數1.vL龍尾炎
隨伴龍沙型小現出始開1.vL王龍沙
居獨持維仍1.vL龍海沙
層一第於高略度強,厚更殼泥1.vL龍砂土
現出對2.vL闢
層三第
註備 級等 怪
龍沙型小只4-3帶領首,引式正制機群族2.vL王龍沙
脅威級群族,沒出對2.vL闢
大擴圍範阱陷沙流,活群小為變居獨從2.vL龍海沙
肢前化強石礦用利能可,現出群帶地澤沼2.vL蛙纏
)層英(層四第
註備 級等 怪
擊攻槌頭,大更型,3.vL王闢
果效蝕腐帶附毒,3.vL王龍海沙
尾毒與球火,種龍飛,英藏4.vL龍火雌
群族的領帶王龍沙2.vL群龍沙
升提度強3.vL龍砂土
層五第
註備 級等 怪
態狀載過進可,擊攻電雷,種龍飛,主霸態生層五第5.vL龍雷煌
理整新重率機3.vL王闢
理整新重率機3.vL王龍海沙
怪鬥戰非,步代服馴可,順溫,種龍鳥型小-龍鷹鷺
)層十第至層六第(落群影森
林帶溫·層六第
註備 級等 怪
種食草-龍食草食雜型小-豬菇香
怪鬥戰非,子孢眠催,生類菌型小-菇蘑蘑
源資集採為花,植殊特-花
系級等怪非,型擊伏,植食-藤阱陷
獵狩群,者食掠層底種龍牙1.vL龍賊
領首群龍賊2.vL)龍賊大(王龍賊
擊撲速高,者食掠層底種龍鳥1.vL龍猛迅
衝俯速高,者食掠中空2.vL螳飛刃鐮








