《這個卡牌遊戲為什麼不是回合制》第133章 塞個隨從是多少有點陰的(2)

作者:TROED15·1個月前

目前確認不更換的單卡有【收集星屑】、【夜觀星象】、【未來占卜】、【流星劃過】、【降星雨】、【引導群星】、【進入軌道】、【星耀散射】和【王牌:搖光星】。

其實這幾張卡里卞卡對流星劃過的意見也挺大的,畢竟這張卡沒有提前用過降星雨的話,不就是虧了一半的牌效嗎?

但是沒辦法,降星雨確實也跟這張牌深度綁定了,還是非常用得上的。

然後就是關於隕星這張卡,就算現在星屑環流的生成手段添加了一個,搖光星也支援這套卡組擁有打後期的能力,卞卡也不是很想帶這張卡。

還是那句話,直傷方面有星屑環流就夠了,打400夠誰看的?

當然,他也準備好了替換卡,依舊是生成星屑環流的單卡。

【逃逸星體】

【COST:4】

【型別:法術/群星】

【將一張“星屑環流”加入己方主戰者的手牌,再將三張“星屑環流”洗入己方牌庫,如果牌庫中的“星屑環流”數量為三張或以上,則使新增入己方主站者手牌中的“星屑環流”費用減少一點】

這張卡也是卞卡覺得最莫名其妙的,莫名其妙的點在於墨城為什麼不帶這張卡。

這張卡完全結合了降星雨和引導群星的卡效,也讓流星劃過不用侷限於降星雨一張卡。

雖然四費稍微有點高,但只要能在六費完成OTK,那前面的費用怎麼用都無所謂了。

如果攜帶這張卡的話,整個卡組的token生成濃度就會非常高,可以確保卡組能在特定回合打出非常恐怖的爆發傷害了。

這樣一算的話,進入軌道其實也不算什麼好卡了,畢竟再怎麼減費都基本上在這個節點OTK,好像也很難把節奏提前。

而且token生成卡數量上來了,隕星似乎也不那麼垃圾了......

關於另一張王牌群星記憶,這張卡卞卡還特地去問了盛龍。

它的實際體驗效果就是在釋放時進入一種類似操控純白天使開炮的視角,從100點傷害到你使用過的最高傷害,依次釋放星屑環流。

主要問題是釋放這張卡的時候不能動,其實是有點危險的。

因此,卞卡也打算把它換成其它王牌。

作為本應終結比賽的七費王牌,如果在釋放的前期,因為低傷害而沒能斬殺,被反殺了的話,那就搞笑了。

我又要說那句話了,直傷有星屑環流一個體系就夠了。

接過【逃逸星體】的卞卡忽然意識到一個問題。

這群星卡組好像猛的沒邊啊?

我們鋪場快攻互相撕咬也就四五費打完,碰上你這個帶aoe還帶疊甲的鬼霧怎麼搞了。

這麼猛的卡組為什麼沒成為熱門主流?

最近逐漸熟悉雙王鬥卡畫風的卞卡此時忽然感覺一陣惡寒。

就好像天使們在起飛前,卞卡都不知道它們虧模在哪裡一樣。

?吧果效藏的道知不他有藏也會不......流環屑星個這

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