【隕星】
【COST:8】
【型別:法術/群星】
【對一個敵方目標造成400點傷害;在本局對戰中,己方主戰者每生成一張“星屑環流”,就使本卡牌的COST消耗減少一點】
典中典中典之體系收益卡。
這張卡就是群星體系的智之天使長和亞列爾,依靠星屑環流的數量來產生收益,就是數值不算太高。
它需要生成八張星屑環流才能降低到0費,打400最低的模型是在兩費,換句話說,這張卡需要你在生成六張星屑環流之後才是合模收益。
而根據前面一費一張的比例來算,你需要在星屑環流的生成卡上投資六費才能夠享受到一張合模的兩費打400。
雖然能配合降星雨做到超出費用比的減費收益,但不管怎麼看這都是一張食之無味棄之可惜的卡。
因為同樣是六費,我用三費生成三張星屑環流,再用三費打三張星屑環流,那我就能得到一張能打400傷害的星屑環流了。
而隕星還需要兩費才能打400,這樣的收益卡有點跟不上自家星屑環流的節奏,卞卡覺得不算好卡。
其實群星卡組只需要考慮怎麼生成星屑環流和怎麼打出星屑環流就可以了。
畢竟直傷擺在這裡,只要能打出六張星屑環流,總傷害就已經超出2000點了,其他直傷卡壓根不需要考慮。
這張隕星卞卡也暫且把它列入可替換名單之中。
最後就是兩張王牌了。
其中一張是卞卡熟悉的【王牌:幻象】,這張卡在奧術體系中的卡效非常不錯。
能夠契合奧術體系的卡組聯動,完美復刻吃到增幅的法術,打出非常高的爆發傷害。
但是這張卡放在群星體系裡就有一個很大的問題。
那就是他不是群星法術卡。
哈哈,這扯不扯。
雖然幻象是能夠變成自己使用的上一張法術牌,但是它是在抽上手牌之後再進行變換的。
這就導致了引導群星在抽到幻象的時候,是不會把它當作一張群星法術來判定的。
依舊影響檢索。
但是幻象確實是好卡,它牛逼就牛逼在能夠複製0費的星屑環流,連續打出兩張還能夠吃到增傷收益。
幻象變換而成的星屑環流也是星屑環流,能夠吃到星屑環流的數量加成。
這雖然從卡效邏輯上有點說不通,但是從遊戲邏輯的角度上考慮是合理的。
誰說變的星屑環流不是星屑環流,殞命暗影也不影響聚光燈多放幾次啊。
至於另一張王牌,卞卡更是覺得撈的沒邊。
】憶記星群:牌王【
】7:TSOC【
】星群/法:別型【
】”流環屑星“有所的過用使者戰主方己中戰對場本放釋標目方敵對【
。的作運麼怎是它懂不看點有都至甚述描牌卡看卡張這








