《全民轉職:送葬人的破防收集系統》第7章 放棄追擊,才有活路(1)

作者:情感星球的巧瑄·1個月前

屍體越過出口,砸在下方片岩上,沒再動。

他貼著裂隙邊緣站定,等那聲悶響完全散盡。

系統在他視野邊緣閃爍了一下,又暗下去。

【檢測到敵意目標:周遠。破防值當前:41%。建議:繼續施壓。】

楚休沒理會系統的提醒,只是把腰間的尖石在掌心轉了個圈,石面硌著肉,有點涼。那是從裂隙裡帶出來、一路沒離過身的傢伙。楚休穿著校服,肩頭沾著灰塵。

楚休沒有立刻鑽出去。他貼在裂隙內側,先抬頭看了一眼上方巖壁——高處留著一串新鮮鞋印,跨過兩塊背風黑巖,盡頭已沒入砂幕。

唐奕走了高處。楚休看一眼就收回視線。左臂被咬穿,右臂抬不起來,來路石堆已經壓死。追不上就是不追,這個決定不花第二個念頭。

他把止血布條壓緊,單膝跪地,掃了一眼出口外的地形。片岩能承住屍體,旁邊一塊凹進去的石根可以避開直灌的風。怪物屍體腹側還嵌著尖石,拿回之前得先把自己挪過去。

楚休沒有立刻動。他側耳聽了片刻——高處風聲尖,近處只有自己血滴落石的輕響,還有被風斷斷續續刮過來的砂粒聲。

但裂隙深處傳來新的動靜。

不是碎石自然滑落——聲音低而持續,像有東西貼著巖壁在爬。速度不快,方向明確。

楚休後背貼住石壁,把呼吸壓到最淺。血腥味順著迴風向裂隙深處飄散,引來了什麼。他左手摸到尖石柄端,沒有拔出來。

爬行聲越來越近。黑暗中,一對暗黃色的光點浮了出來——不大,拳頭間距,距地面不到三十公分。那東西停住了,黃光左右轉了轉,鎖定了他和屍體所在的方向。

楚休把屍體角度調了半寸,讓硬殼擋在自己和那對黃光之間。

【系統掃描:LV2食腐生物,被血味吸引,行為模式繞行硬殼攻擊活體出血點。選項一:原地固守,需承受一次撲擊;選項二:主動位移卡窄口,零近身風險,但放棄職業視窗。送葬人守則第三條,先確認死者名單上只有已死的人。】

楚休喉結動了一下。系統在裂隙裡給選擇題,這是第二次。第一題他選了當活人,第二題也一樣。

他選了原地固守。

楚休沒有等那東西慢慢繞過來。他左腳猛地踢中硬殼下沿,把怪物屍體朝坡下推出半米!屍體擦著片岩滑出去,那道黃光立刻追著屍體移動。就在那東西撲向屍體的瞬間,楚休側身從石根凹處閃出,左手握著尖石朝黃光之間狠狠刺去!

尖端刺入軟組織的觸感從掌心傳回。

那東西發出一聲短促嘶叫,四條短肢在片岩上胡亂抓撓。楚休沒給它第二下反擊的機會,把全身重量壓上尖石,將它釘死在片岩上。

但那東西臨死前猛地一蹬後肢,爪尖劃過楚休左側肋骨,校服連著皮膚撕開一道半掌長的口子。血順著肋側往下淌,和左臂的舊傷匯成一片。

楚休咬緊牙關,把尖石又壓深半寸。

抽搐持續了五秒,停了。

楚休拔出尖石,低頭看了看自己的前臂和肋側,舊傷新傷疊在一起,布條已經被血浸透。但命還在,那東西已經死了。

他腳下多了一具剛斷氣的腐食生物屍體。

【腐食生物已擊殺。處理物件+1。宿主決定先處理哪具?建議先小的,速度快,減少暴露視窗。職業處理條件滿足:可處理遺骸×2。警告:處理時長隨目標數量延長。宿主三十秒內不可移動。確認:首次處理一旦開始,中途移動即視為失敗。宿主當前目標量:2。暴露視窗:標準時長×目標係數。】

楚休沒有把時間浪費在選擇上。他把腐食生物的屍體拖到硬殼怪物旁邊,踢到同一個迎風方向。

「荒野的待客之道挺熱情。」楚休把尖石上的血在鞋底蹭掉,「客戶自己找上門,還附贈一套殯葬組合套餐。」

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