內容雖然很多,但對於被強制上傳遊戲教程的玩家們來說,理解起來並不困難。
玉漱拿起新手套裝檢視。
這是一個四件套。
包含:新手布衣*1、新手布鞋*1、新手揹包*1、新手錢包*1。
她將這些裝備全部穿戴好,然後點開裝備欄。
————
【裝備欄】
【武器裝備(1/1):破舊的醫書(無品質)】
【防具裝備(2/3):新手布衣(鏽灰)、新手布鞋(鏽灰)】
【飾品裝備(0/3):無】
【特殊裝備(2/3):新手揹包(鏽灰)、新手錢包(鏽灰)】
————
讓玉漱驚喜的是,新手套裝中的四件裝備與那本“破舊的醫書”不同,竟然都是鏽灰階的通用裝備!
其中,新手布衣和新手布鞋的特殊效果分別是:防禦+1%,速度+1%。
新手揹包提供4個空間格子,每個格子能夠疊加100件相同規格物品。
新手錢包同樣是一件空間裝備,可容納100枚銅幣。
穿戴好後,玉漱身上的衣服瞬間自動換裝,尺寸非常合適。
只是這衣服雖合身,質地卻粗硬得很,摸起來似乎是劍麻製成,穿在身上讓皮膚刺癢難耐,總想伸手去抓撓。
玉漱試著走了兩步,感覺步伐確實輕盈了些,但鞋子穿起來同樣不太舒服。
想到什麼,玉漱在心中發問:
——如果衣服鞋子耐久度耗盡會怎麼樣?
「服飾類裝備耐久度耗盡後,依然可保留外觀,但將轉化為普通服飾,隨時間自然磨損變形」
得到答案後,玉漱接著研究揹包和錢包。
她之前設定了非服飾類道具全部隱藏外觀,此時需要重新開啟外觀後才能看到實物。
揹包開啟外觀後可以背在身上,它的4個格子屬於遊戲產物,是透過遊戲面板操控的,並不佔用實際空間。
因此,揹包不僅能透過遊戲面板存放道具,還可以當作普通揹包使用,放一些體積不大的雜物。
錢包開啟外觀後是掛在腰側的,外表就是一個灰撲撲的小布包,除了能儲存銅幣和表明自己帶了錢包之外,並無其他實際用途。
權衡之下,玉漱選擇隱藏錢包外觀、開啟揹包外觀,隨後將托特包裡的物品全部整理並轉移至揹包中。
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