一是這些領地運氣太差,沒有獲得光環,不過這種可能性相對較低;
二是這些領地的主人已經不幸去世。
玉漱更傾向於後者。
這一資訊也讓她在心中暗暗提醒自己:
末日世界危機四伏,危險不僅來自喪屍,還有可能來自身邊的同伴。
其次,遊戲公告中多次提及“神的目光”。
這“神”究竟指的是誰?是東方神話中的神明,還是西方宗教裡的上帝?
難道這個遊戲還帶有玄幻色彩?
又或者,這整個遊戲本就是一場神明主導的遊戲?
想起那突然“搭話”的機械音,玉漱下意識地抿了抿唇。
這一切的真相究竟如何,目前還不得而知。
其三,遊戲公告兩次強調“保護火種”。
從篝火的建築資訊可知,“火種”指的就是篝火,可篝火為何如此重要?
如果篝火熄滅,又會引發怎樣的後果?
最後,“稱號”體系首次出現。
已知,稱號與裝備的品質等階體系相同,都是從低到高分為鏽灰、棘綠、鈷藍、葡紫、焰橙、猩紅、淵銀、鎏金、翡彩九個品質。
但裝備品質隨週期更迭逐級解鎖,而稱號卻沒有這個限制。
並且,稱號是她目前所知唯一能獲取永久屬性點的途徑。
如此看來,遊戲似乎在鼓勵玩家去做一些獨特、高風險且能取得高成就的事情。
還有一點讓她疑惑不已,稱號中有一項【異種在身邊】,稱她曾與異種僅隔一臂之遙。
這究竟是什麼意思?難道遊戲裡還有非人類的玩家存在?
玉漱壓下疑惑,專心研究起屬性來。
——開啟屬性面板。
————
【屬性面板】
【玩家姓名:玉漱】
【手藝:5】
【智力:4】
】1:【
】8:知【
】2:涉【
————
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