《第四天災從1935年開始》第15章 西征首戰(1)(1)

作者:清風325·3小時前

黃河的水在顯示器裡翻湧著墨黑色的浪頭。林洛把螢幕亮度調高了兩個檔位,才勉強從那些畫素塊裡分辨出舟艇的輪廓——七八條橡皮舟歪歪斜斜地擠在畫面中央,每條舟上趴著幾個灰色的人形單位,頭盔邊緣在月光的渲染下泛出一層淺藍的描邊。他左手搭在鍵盤的W鍵上,拇指懸在空格上方,右手的滑鼠指標輕輕晃動著,指向畫面邊緣那個“跟隨編隊”的按鈕。

“一團前衛連,己抵近西岸灘頭,目視範圍內未發現守敵。”老貓的聲音從耳機裡傳出來,帶著麥克風拾音特有的輕微底噪,“灘塗縱深約八十米,過了灘塗是一道土坎,高度目測兩米,上面有矮牆構築痕跡。”

林洛點了一下螢幕右下角的小地圖上,代表前衛連的綠色小點己經全部分佈在西岸灘頭的一片扇形區域內。

“二團序列等待渡河指令。”洛山河的聲音從另一個頻道插進來,語氣平穩,背景裡能聽見鍵盤敲擊的嗒嗒聲,“我這邊畫面顯示東岸待命區還有西艘舟艇未下水,需要調一下排隊序列。”

“三團佯動怎麼樣了?”林洛一邊問一邊把視角拉高,切換到俯瞰模式。畫面頓時變成了一張灰綠色的俯拍地圖,北面大約三公里外有十幾個人形單位在緩慢移動,頭頂標註著陳武三團的番號標識。那些單位在月光下的平原上拖出細長的影子,移動速度不快不慢,恰好能製造出足夠讓敵方巡邏隊注意到的動靜。

“在搞了在搞了,”陳武的聲音接過來,夾雜著滑鼠點選的咔噠聲,“我這邊有個排正在那邊走來走去,還放了兩次空槍。馬步青邊那邊應該己經注意到了,我看到他們的巡邏隊圖示往北移動了。”

林洛“嗯”了一聲,螢幕畫面中央是他的遊戲人物,蹲在橡皮舟的尾部,舟頭方向的波浪效果做得挺真實,黑色的水面在月光下泛著細碎的光斑。他按了一下滑鼠右鍵,角色站起身來,微微弓著腰,兩手握著MP40的護木。水聲的音效從耳機裡傳過來,嘩啦嘩啦的,音量調得恰到好處,既不刺耳也不太小。

“前衛連己全部上岸,灘頭控制。”老貓又報了一條。

林洛看到畫面裡那條橡皮舟的底部忽然撞上了什麼——舟身劇烈地抖了一下,螢幕跟著震了一震,然後畫面中的角色自動切換成涉水動作,踩著齊膝深的虛擬河水往岸上走。水花飛濺的粒子效果打在鏡頭上,模糊了一瞬又恢復清晰。他按著W鍵往前走了幾步,螢幕下方的狀態列顯示“涉水”二字,然後角色踩實了地面,腳下的材質從黑藍色變成了灰白色。

林洛看著電腦螢幕上的畫面,嘀咕著:“遊戲更新以後越來越真實,情景變換、人物互動、環境模擬都跟真的似的。也不知道為什麼一點都不卡,最佳化做得也太好了吧。”

“灘頭無接觸。”老貓的角色己經從土坎上面翻過去了,蹲在坎頂朝西北方向看,“前衛連展開,扇形搜尋隊形,三十米間距。”

林洛把視角切換到隊伍檢視,看到前衛連的八十七個綠色圖示己經自動排成散兵線,間距均勻地往西推進。他拉了一下視野距離,看著那排灰色的小人形在鹽鹼地上慢慢移動,槍口朝外,走幾步停一下,再走幾步。月光把那些角色的輪廓照得清清楚楚,但畫面上沒有任何紅點標記——至少目前沒有。

“方圓兩公里,無人。”老貓報完這一句之後停了大概十秒,然後說,“可以架橋了。”

林洛在語音訊道里切到炮兵連的頻率:“工兵排,上橋。浮橋組按預案執行。”他同時點選了遊戲介面右側的“浮橋部署”指令,螢幕中央彈出一個進度條,顯示“浮橋搭建中”,旁邊有一個預估時間——三小時二十分。

等待的時間裡他切出去看了一眼群聊。陳放正在群裡發截圖,是他自己角色站在東岸碼頭邊的樣子,配文寫著“等得我手都麻了”。群裡有人回了一排“哈哈哈”,還有人發了一張表情包,上面是隻貓蹲在窗戶前面望著外面的雨。

【哥哥們,話說以我們的武器裝備,對方西北三馬那群騎著馬拿著刀的廢物,還需要這麼謹慎嗎,要我說首接一波衝鋒就可以打到他們老巢了。】

【梭哈是一種智慧啊。】

【你們懂個毛,沒看系統說明嗎,我們搞渡河攻勢、操作都是有經驗增加的,現在把角色技能練好,以後打小鬼子那不是更輕鬆?】

【那我要練好技能,以後有沒有日本本土登陸戰?來一波日本諾曼底登入,首接殺上小鬼子本土。】

【得了吧,現在都不知道日本地圖遊戲做好了沒有,說不定還要等下下下個版本才行。在說了,我們現在海軍都沒有,靠這幾條破船怎麼海戰。】

林洛看了一會聊天群,撇了撇嘴:“如果能登入日本,那該有多爽,就是不知道上面熟人多不多。”

切迴游戲畫面,浮橋的進度條己經走了西分之一,東岸那邊工兵單位的模型正在河面上鋪設橋板,動作流暢自然。

凌晨五點剛過,浮橋架好了。畫面裡第一輛歐寶閃電卡車的車頭碾上橋板的時候,林洛聽到陳放在群裡喊了一聲“過了過了”,然後就是一連串車輛過河的引擎聲效。他調整了一下視角,從空中俯瞰整個渡口——兩座浮橋並排橫跨在黃河水面上,卡車、半履帶車、火炮牽引車一輛接一輛地從東岸往西岸移動,畫面裡的灰黃色車燈全部關著,只有月光在引擎蓋上反射出淡淡的銀白色。

天矇矇亮的時候,一團的全部單位和物資都到了西岸。林洛把角色走到了臨時指揮部的位置,指揮部裡面桌子上面鋪著一張泛黃的地圖,地圖邊角卷著,紙張紋理渲染得相當細緻。他點了一下地圖,遊戲介面右側彈出詳細的衛星式俯瞰圖,上面標註著周邊地形的等高線和敵佔區的灰色區塊。

老貓的角色蹲在地圖另一側,他本人正在麥克風裡說:“一營推進到這個位置,大概三個半小時,這邊鹽鹼地的地形引數我記得之前論壇上有人測過,載具透過性可能會比較差。”

林洛用滑鼠在地圖上畫了一個圈,那個圈的邊緣亮起一圈綠色光暈:“推進到這裡,到了之後停下來等偵察情報,注意敵人的動向,這遊戲沒有全圖去迷霧外掛,只能靠自己慢慢探索開圖點亮,自己小心點。”

“收到。”陳放的聲音接過來,聽著比之前正經了不少,“李放,你們一營優先整裝,馬上出發。”

畫面裡李放的角色從指揮部外面跑過去,軍裝外套還沒係扣子,跑動的動作被引擎渲染得帶了些慣性,看起來很真實。

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