門票1貼紙,獎勵4貼紙+不定數額貼紙獎勵。
4貼紙,還可以接受。
沈耐冬看向工作人員,工作人員看向她。
沈耐冬發現遊樂園的工作人員的工作熱情普遍不高。
原本發現一些【純白遊樂園】本質的時候她還以為這裡的員工會像一塊熱情的黃色海綿呢。
不過也是,看小丑那個樣子也不像開心的。
現在沈耐冬的白色貼紙已經徹底沒有了,剩餘資產十三張彩色貼紙和五顆快樂糖,交了一張彩色貼紙給工作人員。
十二張貼紙,五顆快樂糖,不錯,她依舊是富有的人類。
確認了自己的富有,沈耐冬走進電梯,電梯門緩緩關上。
就和自己家的電梯一模一樣,除了鏡子映照出的自己看得沈耐冬有點恐怖谷犯了外沒什麼不一樣。
最高階的副本往往採用最樸素的入場方式。
沒過多久沈耐冬聽見叮的一聲,電梯門顫動了一下後開啟,沈耐冬從中走出。
等待區的幾張長椅上已經坐了八九個人,聽到電梯門開啟的聲音眾人的目光齊齊向沈耐冬投來。
大部分人看到沈耐冬很有藝術感的搭配只是詫異或忌憚,不過也有幾人看到沈耐冬後明顯反應有些大,似乎認出了沈耐冬。
聯想到自己已經壞到連小丑都聽說了的名聲,沈耐冬差不多知道他們為什麼反應那麼大。
不過她也沒打算解釋,這樣的名聲有利有弊。
這種名聲傳出去想打她主意的人會好好掂量掂量,在安全性上有一定保證,並且也更容易得到強有力夥伴的邀請與合作。
但是也會引來忌憚和恐懼,在與別人交換情報尋求合作方面並不利。
而且如果得知了沈耐冬的名聲但依舊打算下手那對手實力一定不會弱,而且一定是有備而來,不會好對付。
沈耐冬並不糾結這個問題,很多時候有些事情並不是她想幹什麼就能幹什麼的。
萬事萬物都是一體兩面,全是好處或者全是壞處幾乎不存在,最多是優缺點比較少或者隱蔽,不可能沒有,所以與其抱怨不公不如學會揚長避短。
這就是躺平的智慧。
沈耐冬挑了個角落位置坐下,現在時間還早才剛過九點來玩遊樂專案的玩家還不多。
遊樂專案的死亡率實在誇張,許多在昨天活下來的有不少都是隻玩了一個甚至沒敢去玩遊戲的玩家。
他們本身普遍的遊戲意願就不高更何況現在還這麼早按理來說應該沒什麼人才對,但是現在居然已經有了八九個,這才是反常。
是那些重新回來的人嗎?
沈耐冬看了一眼現存玩家人數434/1000。
今早起來看到是436/1000,差距不大是正常範圍。
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