回到牧場後,陳一便將過去收集的和剛剛傳回的舊日殘軀全部拿了出來,逐一記錄其中蘊含的法則印痕。
這些印痕如同法則之力的設計圖紙一樣,能讓陳一反向推導舊日所掌握的法則之力。
不過,由於舊日殘軀以及法則核心碎片,只佔舊日整體的一小部分,想要復刻出完整的法則之力,遠沒有表面上這麼簡單。
好在,舊日殘軀數量龐大,各種法則印痕雖不會出現一模一樣的情況,但內部總會有相似的規則之力存在。
再加上,陳一本身擁有極為豐富的規則之力儲備(虛界樹記錄所得),配合己經掌握數條法則之力的經驗與智慧,推導或整合出新的法則之力,並非毫無可能。
可惜,陳一暫時沒有時間推導、整合,只能先記錄儲存,等到以後有空閒時間再進行復刻。
待所有的法則印痕記錄完,陳一又將舊日殘軀,按不同元素屬性(水、火、風、地)、不同形體(實體、能量)、不同領域(物質、精神、虛幻)逐一分類。
根據陳一的設想,他打算將這些舊日殘軀全部當作素材,製造一個足以覆蓋整個空寂位面的“牽引臺”。
而在改造後,這些舊日殘軀的特性會發生不同程度改變,故需要提前儲存。
經歷過舊日大規模入侵,陳一己經明白,若再繼續放養空寂位面,只怕是一點生命法則許可權的加持效果都得不到。
難怪種田人都喜歡在菜園外圍上柵欄,誰知道路過的人,會不會看菜品新鮮,順手抓上一把?
因此,為了保護空寂位面的收成,儘早做好舊日隔離,才是重中之重。
其實,陳一預先設想的是,首接建立一個“圍牆”,封鎖空寂位面,阻擋其他舊日進入。
但一味的封鎖,只會限制植物類資源規模的擴張,無法快速進入到其他位面。
再者,空寂位面過於龐大,若建立一個完全隔離周邊位面的封鎖牆,對如今的陳一來說,依舊是一個難以完成的巨大工程。
這樣一來,帶有空隙的“柵欄”,就成目前空寂位面的首選。雖只能阻擋體型大、力量強的舊日,但照樣能解決絕大多數問題。
然而,舊日又不是單純的野獸,你可以說祂們瘋,但絕不能說祂們傻,更不能說祂們弱。
先不談“柵欄”的材質,是否能阻擋住舊日,那些聰明的舊日,見無法首接入侵,會不會去尋找其他沒攔住的地方?
一個位面如此之廣,總有陳一未能關注到的地方,且舊日所掌控的各種法則之力,也過於奇特。
就拿撒託古亞的暗影法則來說,潛入暗影維度,暫且躲避位面壁壘或封鎖,絕不是非常難的事。
這便是陳一設想保護空寂位面,所遇到的最大問題,不然,更為方便的“柵欄”,陳一怎麼不會率先想到?
帶著這個問題,陳一原本是打算,去詢問莎布·尼古拉絲,讓她提供建議。
但後來與強大舊神交戰,受到對方的‘維度凍結’限制後,陳一立馬就獲得一個參考答案。
即便未完全搞懂‘舊神領域:維度凍結’的基本原理,但照抄,陳一還不會抄嗎?
他又不用將舊日封鎖在原地,只需要更改其他維度,進入和離開空寂位面的路線就行。
所以,陳一打算以舊日之金為基,位面法則為輔,舊日殘軀為引,製造一箇舊日“牽引臺”。








