如同修仙小說中,成仙之後遇到的仙界接引臺一樣,只要想進入或離開空寂位面,無論是從哪個維度出發,都會被強制牽引至此處。
並且,舊日牽引臺還有一個重要的功能,限制舊日的進出速度。
那些入侵的舊日,即使看到空寂位面內有超強者蹲守,也敢瘋搶,就是因為覺得自己‘躲得快、來去自如’。
當然,不是說祂們的逃跑速度更快,而是在被陳一幾個追蹤時,若追出空寂位面,祂們能憑藉自身優勢,快速進入到其他位面中。
陳一幾個受自身強大實力和位面法則排斥效果的影響,進入新的位面可比弱小舊日慢得多。
如此這般,弱小舊日就能躲避更強者的追殺。
而舊日牽引臺雖不會首接攻擊,故意在空寂位面搞破壞的舊日,但搞完破壞,就想快點離開,也沒有那麼簡單。
那時,只要陳一或哈西斯來抓典型,舊日們想搞破壞的心思,肯定會下降不少。
有了這個舊日牽引臺的設計方案,之後的工作就變得簡單。
將不同維度的舊日殘軀和法則核心碎片作引導,打通各個維度的進出路線。
但在陳一設想中,那些想入侵的舊日,肯定不會按陳一給出路線走,而選擇胡亂破壞。
此時,一般的舊日殘軀就略顯不足,為了防止祂們破壞路線,就需要其他材料加固。
剛好,陳一有一些能阻擋舊日攻擊的材料。
比如,50級的金絲木材和巨龍竹,但若選用這些材料,恐怕那些舊日在進入通道後,選擇一首留在通道內,享受金絲木材和巨龍竹帶來的加持效果,這樣很可能造成通道堵塞。
而十分幸運的是,陳一在不久前,剛好又獲得另一種舊日素材。
來自貓之女神的金色金屬,貓之女神通常用這種材料建造舊日神殿,以及支撐整個貓之域。
由此可見,其效能上絕非其他材料所能及。
雖然陳一目前的金色金屬存貨相對有限,但不要忘了,陳一己獲得金之法則,並製造了大量的金屬礦場。
隨後,便以地下室100層礦場以下的舊日金屬為基座,鋪設舊日通道,以及足以限制舊日行動的牽引臺。
為了讓舊日儘快離開通道,陳一還將部分金絲木材和巨龍竹,融入牽引臺中。
這樣的話,那些舊日肯定會願意待在牽引臺上。
至於當做輔助的位面法則,就用來記錄舊日在空寂位面搞了那些破壞,同時提醒陳一前來處理。
即便有強大的舊日,打破陳一建造的通道,也能讓陳一知道,對方是從哪個維度侵入空寂位面中,之後陳一尋找起目標,就會更加容易。
值得注意的是,空寂位面太廣,各個維度和舊日數量也太多,陳一自然不能只建造一條路線,舊日牽引臺也絕非一朝一夕就能完成。
於是,沉寂之地響起了漫長的鍛造聲。
叮叮叮、叮叮叮叮叮、叮叮····(打鐵聲,(*′▽`)ノノ你好,我是塞麗亞。)








