伊德海拉和克蘇魯快速點頭:‘你要是說這個,我們就不累了。’
“那,你們每次摧毀舊日信仰渠道後,那些舊日眷屬的肉身以及經營的產業,可以首接帶走,不必留著給當地生態當肥料。”
“w(?Д?)w啊~,只有這個嗎?”
陳一有點小生氣,又沒出大力,真當自己的作物無窮無盡,隨便做點小事就能給?
(伊德海拉和克蘇魯(o°ω°o):“難道不是?”)
說實話,不是伊德海拉、克蘇魯表現的太過貪婪,而是這點東西對祂倆而言,給不給其實沒區別。
植物類資源雖好,且對舊日也有效,但那是在數量超出想象的前提下。
舊日的實力越強,植物類資源對祂們的效果,只會越來越差。
即便是普通舊日所認可的“寶藥”,但在伊德海拉和克蘇魯眼裡,積攢近千個才能勉強匹敵等級1的大蘿蔔。
試想一下,鎮壓舊日信仰、摧毀信仰渠道上千年,還沒一次驅趕入侵舊日賺得多,這不是在浪費自己的時間嗎?有這時間還不如去搞基因研究。
可惜,就算伊德海拉和克蘇魯覺得獎勵太少,陳一依舊沒有鬆口的跡象。
沒辦法,信仰基數實在太大。
外面的那些舊日又不是每次只發展一群信徒,新培育的舊日眷屬不僅到處都丟,引誘起原生物種,比陳一釣魚時打窩還要積極。
造就的信仰渠道、獻祭通道,自然就多。
哪怕陳一制定一個最低階的獎勵點,在龐大的基數面前,要付出的預算就大。
除非,陳一再設立一個類似“辛巴威幣”,超巨量弱化摧毀信仰渠道的報酬。
可這樣一來,同樣是鎮壓上千年,才能賺到一個大蘿蔔,伊德海拉和克蘇魯還會這麼積極嗎?
所以,還不如首接給植物類資源!
而伊德海拉和克蘇魯在聽到沒有更多的獎勵後,頓時明白,預想中的‘神仙任務’,己經沒有了。
不過,祂倆不僅沒有在第一時間拒絕這個任務,反而回想起舊日間常用的賺資源方法。
與其說這個任務的獎勵太少,倒不如說,是以前的獎勵太過豐富,現在才應該是舊日之間的常態。
正所謂:大事讓舊日辦,小事就首接交給眷屬,舊日們享受供奉就行。
摧毀信仰渠道、清洗舊日眷屬這種小事,又不是必須要伊德海拉和克蘇魯親自出馬,交給祂倆的眷屬照樣能成。
雖然這點植物類資源對祂倆來說,用處不大,但這只是相對概念。
對克蘇魯的深潛者一族,以及伊德海拉想要發展的信徒而言,絕對是一堆難以計算的資源。
並且適量戰爭,還能篩選更優質的個體,給低階眷屬更多的晉升機會,相信沒有任何一個渴望功勳的眷屬願意錯過。








