「大蛇纏繞。」
「二蛇跟纏。」
「三蛇也跟。」
……
1小時遊戲體驗,栗正等人已經能夠熟練配合作戰。
接連在古戰場擊殺數只咒兵,他們都升到了2級。
選擇黑甲蛇形態旳六人,體長從初始的一米,增長至一米三左右。
選擇鷹首妖的兩名玩家身上的羽翼更加鮮豔,體型也有增長。
變化最大的是石像鬼形態,除了體型增長,體表多了一層流淌的黑色晶瑩。
深入體驗,遊戲的真實度令他們無比驚歎。
尤其是升級後帶來的增幅,能清晰感覺到自身力量。速度等屬性獲得強化,而不只是遊戲資料的調整。
這讓升級變得非常有意思,也讓他們更加期待繼續升級後帶來的實力提升。
但遊戲也有讓他們苦惱的問題。
遊戲太過真實,腐爛咒兵身上散逸的臭味令他們難以忍受。
除此之外,遊戲竟然沒有開啟痛覺遮蔽功能,戰鬥中難免磕磕碰碰,他們忍不住怒罵月蝕族太過變態,竟然不設定痛覺調節功能,簡直是在虐待玩家。
【事實上開啟功能面板裡的系統設定就有疼痛調節功能,你們沒看不代表沒有。】
「你不早說。」
【你們也沒問啊?】
喚出功能面板,他們在系統設定裡找到了疼痛調節功能。
讓他們感到意外的是,痛覺調節最低只能降至10%。
卻也比百分百的痛覺反饋要強。
調節痛覺後,栗正等人的戰鬥力暴漲。
再次將一隻咒兵肢解後,感到疲憊的栗正等人正準備休息一番。
卻聽到隊伍裡的吃土發出尖銳預警。
「吃土,你嚎什麼,真當自己是鷹了?」
「3點鐘方向有強烈的能量波動正在接近。」
眾人聽聞,紛紛昂起腦袋朝吃土所指的方向看去,只見遠處一具身高3米的巨大人形骷髏正朝他們走來。
與其他咒兵不同,這具骷髏戰士的體表攀附熊熊燃燒的墨色烈焰,漆黑色的身軀在滲人的墨色焰火籠罩下顯得異常詭異恐怖。
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