「大蛇纏繞。」
「二蛇跟纏。」
「三蛇也跟。」
……
還未接近骨火,栗正等人便開始吶喊自創的絕技。
用吃土的話解釋就是,戰鬥無論成敗,氣勢一定要打出來。
但這次出擊卻沒有之前那般順利,骨火空洞的眼眸中燃起墨色烈焰。
抬手間,數團墨色火焰從體表分離,飛向栗正等人。
衝在最前面的栗正。殺心動了。豹子頭零充頓時被火球擊中,軀體熊熊燃燒。
灼燒刺痛令他們難以忍受,在地上不斷扭曲翻滾,但火焰絲毫沒有要熄滅的意思。
另外七人則是跨過他們燃燒的軀體,繼續朝著骨火撲去。
在與骨火身體接觸的瞬間,它們的軀體也被烈焰點燃,但還是忍痛繼續撕咬。啄擊,在骨火的骨骼上製造出一道道裂紋。
不多時,十人就在烈焰燃燒中化作灰燼。
畫面暗淡的同時,他們的腦海裡響起提示:
【挑戰者提示:角色死亡,扣除10點祭力(祭力不足將被扣為負數,無法在遊戲商城購買任何道具),角色進入一小時冷卻時間。】
畫面回到虛擬介面,栗正等人當即再次點選圖示,卻見彈出提示:
【角色血肉重塑中……(冷卻時間:59分49秒)。】
意識到無法再次進入遊戲,他們只能無奈退出虛擬介面。
【肝帝玩家聊天群(線上:10人)】
窮到吃土(管理):搞什麼鬼,為什麼遊戲會有復活冷卻的設定,再給我一次機會肯定能殺。
遊戲搬磚黨:《黑暗之地》的真實度太完美也是一種痛苦,雖然可以設定10%的痛覺反饋,但剛才火焰灼燒的疼痛感還是讓我心有餘悸,差點以為要去見我太奶了。
玩遊戲還花錢:好玩是好玩,屬性增幅的反饋非常帶感,但疼也是真的疼,這骨火的戰鬥力好強,2級的莪們根本不是對手,建議先升級再去挑戰。
殺心動了:天吶,怎麼還有復活冷卻的設定,我100級通天巨蟒的養成計劃就此陷入停滯,我現在很難受。
家庭共享義父:哥哥們,大事不妙,福利員已經退群了。
窮感到吃土(管理員):臥槽,義父退群了……估計是害怕傳播盜版惹麻煩吧,大家記得保密,下載連結千萬別傳出去,免得到處傳播讓義父被查水錶。
……
復活冷卻狀態下無法進入遊戲,討論遊戲內容時,肝帝群的玩家做出決定。
絕對不能給「義父」惹麻煩,下載連結不對外傳播使用。
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