9月8日,十一點。
《泰拉瑞亞》上線,定價36元。
為了籌備《泰拉瑞亞》的上線,凌瀟在8月中旬就調整了《羊了個羊》的難度以及獎勵,將日益下滑的玩家數穩住,這可是靈霄平臺第一批使用者。
靠著《羊了個羊》內的廣告宣傳,以及微博上和陳路安之間的紛爭,《泰拉瑞亞》剛上線熱度就拉滿了。
雖然,大部分熱度都是在黑凌瀟。
“一款畫素遊戲賣36塊!?是誰給你的勇氣??割韭菜把自己割傻了?”
“呵呵,我看今天不是花開之日,是靈霄互娛倒閉的日子。”
“什麼辣雞遊戲都敢來蹭《天劍縱橫》的熱度,你配嗎?”
“溫馨提示:想刷差評退款的兄弟們,千萬記住把時間控制在2小時內,超出2小時就不能退了!別給這種辣雞遊戲貢獻一分錢的銷量!”
“樓上的,這遊戲的免費體驗時間好像是5個小時……”
……
凌瀟看著這些評論,笑而不語。
這個平行世界的消費能力不差,很多大作的價格甚至比前世的3A價格還要高。
雖然遊戲質量很拉胯,但是行業內的競爭很激烈,處於淘汰邊緣的畫素遊戲,定價一般都在10元以內。
也只有像《天劍縱橫》這樣的IP大作,才敢定到28塊的高價。
在這群沒見過世面的玩家眼裡,一個名不見經傳的設計師,一款聽上去不明所以的畫素遊戲,何德何能敢把價格定的比《天劍縱橫》還高?
但是凌瀟絲毫不慌。
他特意把退款時間延後到5個小時。
若只有2個小時退款時間,大部分跟風玩家都會選擇刷個差評退款。
但延長到5小時,就很微妙了。
退款時間的延長,意味著體驗時間的增加。
只要能在《泰拉瑞亞》中玩上1個小時,那麼至少一半的玩家會選擇留下來。
一旦體驗時間超過2個小時,初步理解遊戲的玩法之後……
就這群沒見識過世面的玩家,一個都別想再離開《泰拉瑞亞》世界。
……
《泰拉瑞亞》上線後的十分鐘。
深意互娛,總裁辦公室。
林東生盯著電腦螢幕上的《泰拉瑞亞》載入畫面,陷入沉思。
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