《求生之路2》在海外的口碑,一夜之間起飛。
《24時銷量破50萬!華國遊戲打破3A大賽銷售記錄》
《凌瀟:喪屍遊戲的起源u0026喪屍遊戲的巔峰》
《<我的世界>、<生化危機2>、<求生之路2>竟出自同一人之手?揭秘凌瀟的設計生涯!》
《3A大賽冠軍預定?<求生之路2>成最大黑馬!》
《從入行到3A奪冠,這個華國設計師只用了10個月……》
《三冠得主艾薩克慘敗!同類型遊戲首日銷量慘遭碾壓》
《遊戲史上最大的笑話:首日30萬,次日27萬》
《從四星半到三星半,<殭屍:起源>究竟經歷了什麼?》
……
“法!!克!!!”
看著各大媒體網站上的新聞,艾薩克仰天長嘯,隨手抄起桌上的杯子,憤怒地摔碎在地上宣洩情緒。
恥辱。
太恥辱了!!
在先發售的情況下,被同類型遊戲碾壓,而且對方還是個出道不到一年的新人。
最重要的是,《求生之路2》釋出後,自己的遊戲銷量倒跌3萬!
“小丑啊!!啊!!!”
他崩潰地咆哮道。
對於一個自視甚高的設計師來說,還有什麼比這更摧殘人心?
早知道是這種結果,他寧願自己不發售,一輩子爛在電腦裡!
“不行,不行……我要比他做的更爽!更爽!!!”
此時的艾薩克已經喪失了理智,他跑到編輯器前坐下,心情激動地敲擊著鍵盤。
原本威力值是30的火球術,直接被他調到了300!
……
……
一週後。
《求生之路2》的銷量,一路高升,絲毫沒有停下來的勢頭。
華國內外,遊戲的口碑雙雙起飛。
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