《我,遊戲設計師,業界天花板!》第197章 別叫錯了(2)

作者:傑了個傑·9天前

“你可千萬不能被大韓那幫人激,腦子一熱去參加活動,那就真的著了他們的道了!”

耐心地聽餘青彥解釋完,凌瀟對“萬聖節遊戲慶典”又多了幾分瞭解。

這個慶典活動,在歐美國家都不是非常火,在華國幾乎一點熱度也沒有。

只不過,今年喪屍題材大熱,參加活動的設計師實在太多,甚至有很多名氣很大的A級設計師,因此熱度才起來。

早些年,華國設計師每年還是會參與一下。

東方的靈異文化,其實非常優秀。

但是華國的設計師們,一直沒有好的手段,用3D的形式把它做好;

參賽的2D遊戲,其實質量相當不錯,但是這種畫面不是海外玩家的菜,玩家們完全理解不了東方靈異的精髓。

久而久之,華國設計師就放棄了這項活動,並將原因歸結於“海外玩家無法理解東方靈異審美”上。

結果今年,大韓做的3D遊戲《筆仙怪談》排名很高,直接打腫了華國設計師的臉。

很諷刺,卻又很殘酷。

“嗯,情況我大致瞭解了,我還有兩個不懂的地方,想問你一下。”

理清思路後,凌瀟沉聲問道。

“但說無妨。”

見凌瀟的語氣非常平穩,餘青彥鬆了口氣說道。

他最擔心的,就是凌瀟受到大韓的挑釁,腦子一熱被人利用。

華國設計師圈的榮譽,他在乎;

但是凌瀟的個人榮譽,他更在乎。

“【VR】分類和【驚嚇均值】,都是什麼玩意兒?”

……

……

餘青彥解釋了大約五分鐘之後,凌瀟的內心豁然開朗。

“VR技術”,既虛擬現實技術,定義上並不明確。

在這個世界,早期的VR技術,和凌瀟前世一樣,是那種帶著VR眼鏡,是利用立體顯示與感測器技術,來形成最真實的3D虛擬畫面,給人一種擬真的視覺體驗。

但是隨著科技的爆炸發展,這種VR技術沒有開發多久,便立即飛躍至下一階段——

完全浸入、全息模擬的體感倉VR!

當然,這種小說中才存在的技術,這個世界也沒完全開發好。

“萬聖節遊戲慶典”中標註的VR,是第一種佩戴眼鏡裝置的初級VR。

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