《我,遊戲設計師,業界天花板!》第216章 時代又要變了(1)

作者:傑了個傑·4天前

“這……啥意思??”

錢小非頓時懵了。

當初他在凌瀟辦公室,凌瀟正在畫阿爾薩斯的人設草圖。

他清清楚楚地記得,凌瀟當時說,國民級電競遊戲,不止《CS:GO》一款。

不是《魔獸爭霸3》,還能是什麼呢?

“RTS遊戲,不論是《魔獸爭霸3》,還是《星際戰爭2》,你覺得門檻如何?”

凌瀟反問道。

“門檻……那還用說嘛,太高了。呃,不過門檻這東西,對你來說好像沒所謂……”

錢小非張了張嘴,突然想起前幾天,自己心血來潮跟凌瀟開了把《魔獸爭霸3》的對戰模式,然後被暴虐的場景。

“即使降低了操作難度,RTS的受眾還是沒辦法做到國民級……哪怕,它的比賽真的很好看。”

凌瀟搖了搖頭,感慨道。

前世他在讀書時,最先接觸到的,就是《魔獸爭霸3》。

當初電子競技剛剛起步,各種經典的比賽場面以及選手ID,至今都讓他記憶猶新。

受限於RTS的難度,不論是《魔獸爭霸3》還是《星際爭霸2》,在前世都沒能做到現象級的破圈爆火。

“那……咱們製作《魔獸爭霸3》是圖什麼呢?”

錢小非越聽越不明白。

“圖的東西很多……從《魔獸爭霸3》裡,可以衍生出非常多的分支。”

凌瀟說道。

在前世,《魔獸爭霸》系列的作品,無一不是重量級的。

只要魔獸的世界觀構建好,那麼後續的《魔獸世界》、《爐石傳說》,都將成為他手中的王炸!

除此之外,《魔獸爭霸3》的自制地圖中,還衍生出許多可怕的怪物。

比如……

前世爆火十餘年的BA遊戲!

不論是他想製作魔獸系列的王牌遊戲,還是想搞第二款國民級電競,《魔獸爭霸3》都是他繞不開的一個坎。

“你說,咱們要是多花點資源,能幹過蒸汽平臺的《星際戰爭2》嗎?”

錢小非依舊感覺有些不甘。

“你說的是比賽方面嗎?如果運營的好的話,半年左右,足以取代《星際戰爭2》現在的地位。”

凌瀟沉吟道。

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