小馬的聲音,從他背後傳來。
他們也沒想到,有朝一日會在RTS遊戲中玩塔防。
重點是,這個叫《人族無敵》的塔防地圖,還真的蠻好玩的。
多種種族和套路的搭配下,玩法很多,而且還具備一定的操作性。
“咳咳,你別急,等我再發育幾回合,馬上就帶你飛……”
……
寅老師的直播間。
“寅老師,這次你想走哪邊?”
看著面前唯二的兩塊方塊,呆小妹問道。
“我……左邊吧?”
寅老師看著完全一樣的地形,糾結地回答。
他跟海鮮三慫,正在玩《魔獸爭霸3》的休閒地圖,《金字塔大逃亡》。
這是一張合作闖關的地圖,裡面有很多困難的關卡需要玩家合作挑戰。
現在他們正在面對的,是叫做“尖刺陷阱”的關卡。
每人兩條命,每排方塊都有一個是陷阱,踩上去就會死亡。
現在他們四個人,都已經沒有多餘的生命了。
“好,那我們選右邊!”
呆小妹大膽走上去。
“臥槽!!果然只要跟寅老師反著來就行!!寅哥你繼續,下一塊選什麼?”
寅老師:“???”
……
……
被凌瀟最佳化過後的《魔獸爭霸3》,畫面上提高了不少,各種操作和互動上也比前世更加便捷。
走出高難度的RTS玩法,釋出了前世幾款比較經典的RPG地圖後,果不其然,玩家留存率得到了大幅提高。
除了自己搬運了前世一些經典耐玩的地圖外,凌瀟還聯絡了部分《泰拉瑞亞》、《我的世界》的高階玩家。
說起自制功能,這兩款遊戲的玩家熟的不能再熟了。
這一年發展下來,兩款遊戲都誕生出很多優質的自制D和地圖。
凌瀟聯絡了其中一些精品D的製作者,重金聘請他們來《魔獸爭霸3》再次創作。
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