《華娛:成資本了還不能放縱嗎?》第165章 遊戲科學面臨的困境(1)

作者:麻辣條·8天前

第165章 遊戲科學麵臨的困境

??於是乎,今年六月,32歲的馮驥帶著《鬥戰神》專案組的六名核心成員包括楊奇離開企鵝,創立了遊戲科學。

??在大廠憋屈的混著,不如自己闖一條路。

??馮冀在鵬城租了個十平米的辦公室,七個人擠在一起,連轉個身都困難。

??新電腦根本買不起,只能用舊電腦勉強工作。

??如今幾個月過去了,公司帳戶就只有幾萬元了。

??馮冀現在連泡麵都要挑最便宜的買,省下每一分錢投入遊戲開發中。

??他已經連續幾個月睡在辦公室了,每天從地上起來就會有腰疼的情況。

??和他一起從企鵝出來的團隊成員已經集體主動降薪好幾次了。

??有人甚至主動提出不要工資,只要管飯就行。

??馮冀沒畫餅,但是有人相信他的夢想,自己畫餅給自己吃。

??馮冀從地上爬起來,把睡覺的行頭收拾好放到辦公室的角落。

??走到放泡麵箱子的地上,拿出一桶泡麵。

??拆開泡麵蓋子放入調料衝入熱水,馮冀聞到那個味道直接就想吐了。

??他已經整整吃了一個多月的泡麵了。

??楊琦是第一個到公司的,他手裡還拎著一瓶豆漿,這是給馮冀帶的。

??現在的楊琦還不是日後華夏3a遊戲美學奠基人之一。

??楊琦是蘇省金陵人,五歲起在少年宮學習國畫,一練就是八年。

??初中時厭倦傳統國畫,轉向西方寫實繪畫訓練,藝考時報考央美工業設計,因立體工程零分落榜,轉而考入華夏美院油畫系。

??上大學後,楊琦就對遊戲製作非常感興趣,一心撲在遊戲製作上。

??大二期間因曠課超三百課時被學校警告,學位證肯定是拿不到了。

??如果再曠課的話連畢業證都拿不到,後來在動畫公司實習接觸數位板,楊琦從此「遊戲魂「覺醒。

??楊奇走出校園後成為北漂,在京城樂顯世紀做遊戲外包,每天一上班就是專門畫四五種種樹葉貼圖。

??說好聽點是「像達文西畫雞蛋一樣重複」,說難聽點就是美術流水工。

??而且他從事遊戲行業的時候是05年左右,這個行業不被認可,甚至被稱為電子鴉片。

??楊琦都不敢告訴父母自己在做遊戲,只是告訴父母在搞動漫工作。

??後來與同事創辦上海奧盛科技雲舟工作室,獲一千萬元投資開發mm《山海志online》擔任原畫主管。

??可是這個初創團隊卻因經驗不足,專案「很快結束」,首次創業以失敗告終。

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