第291章 那扎的哈妹
「就像剛才那個影片,前五秒抓住眼球,土匪圍上來,技能三選一,然後砰」一下清屏。」
「使用者手指正無聊地上滑呢,突然看到這個,腦子還沒反應過來,手已經點了下載。」
馮冀若有所思地點了點頭。
李洲繼續說道:「我們的遊戲gg影片,全是清屏的爽點,沒有多餘劇情。」
「剛好適配短影片平臺的使用者習慣,短影片很多都是上班族、學生,摸魚的時候在刷。」
「他們一眼就能被滿屏傷害數字和技能特效吸引住,點進遊戲的成本極低。」
「快手的下沉市場使用者多,就愛這種簡單直接、視覺衝擊強的內容。」
「《行俠仗義五千年》割草玩法應該能剛好對他們胃口。」
「目前還沒多少遊戲廠商盯著這些短影片平臺,gg報價低,初期合作甚至能談按轉化計費。」
「比買應用商店首頁位置划算太多,這遊戲本就是吃一波快錢,要的就是短時間大量獲取使用者。」
「現在短影片平臺的演算法雖不完善,但強刺激內容容易被反覆推送。」
「再配合朋友圈分享裂變,形成二次傳播,首日下載量肯定能衝上去。」
「我們完全可以不用和大廠搶傳統渠道,照樣能殺出一條路。」
馮冀聽得眼睛發亮,之前只盯著gg內容打磨,倒沒往渠道戰略上深想。
他恍然大悟道:「我懂了!短影片是低成本高爆發的路子,還能避開渠道卡脖子。」
「我這就去跟投放組對接,重點傾斜短影片的下沉市場流量包,確保明天上線就能鋪滿。」
李洲點頭示意:「記得盯緊資料,優先測試不同時段的轉化效果。」
「不行就及時調整投放比例,這款遊戲的宣發,要的就是快準狠。」
「這個專案成功後,團隊可以開始構思下一款休閒類,保持這種對瞬間爽感」的把握。」
馮冀聞言笑道:「團隊已經有人提議做一款類似割草遊戲的變種了。」
「讓他們先專注上線。」李洲嘴角微揚。
「其他好點子,等《行俠仗義五千年》的資料站穩了再說。」
馮冀聞言點了點頭。
「如果《行俠仗義五千年》營收不錯,手遊部門那邊可以再招些人,開始新專案了。」
「現在的遊戲市場中,二次元手遊競爭壓力不大,而且營收相當可以。
「二次元手遊?」馮冀立刻捕捉到了李洲話裡的重點,坐直了身體。
他知道李洲的眼光往往能穿透當下的迷霧。
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