而且,戰亂一開,原本緊張的土地問題會立刻得到緩解,經濟停滯的問題也會得到解決。新的附庸國和奴隸們也會加速王國發展。
羅瑪思索良久,
看了看自己國家80%的穩定度,以及陸軍的加成:
戰爭崇拜:陸軍士氣+10%
鐵血君王:陸軍士氣+10%,核心與宣稱領土攻防+10%
遠古時代的勝利者:陸軍士氣-10%
鐵兵礪鋒:陸軍戰鬥力+10%
雖然現在他只有25%的戰爭支援度,但是隻要戰端一開,百年治平的國家精神就會開始動態降低,還可以提升10%的戰爭支援度。
鐵器打銅器的科技碾壓,工程學的遠端攻城武器火力壓制,5%計程車氣加成(25%戰爭支援度-5%),還有玄之又玄的攻防+10%。
就算是頂著遠古時代的勝利者這一debuff,徹底統一中原也不在話下!
在禮部尚書正當化宣稱,軍部尚書整軍備馬的時候,羅瑪正在思考再給這些階級一些什麼特權。
貴族階級:
貴族地權:提高行政容量,減少王室領地,增加貴族忠誠度
貴族軍官團:提升將軍屬性,增加貴族影響力,減少軍隊忠誠度
教士階級:
教士地權:提高行政容量,減少王室領地,增加教士忠誠度
宗教外交官:外交聲譽+1,改善關係速度+15%
宗教國家:每週政治點+1
信仰控制:信仰本國宗教的地區叛亂度-1
市民階級:
市民地權:提高行政容量,減少王室領地,增加市民忠誠度
經濟自由:提升貿易效率5%
軍隊階級:
軍隊地權:提高行政容量,減少王室領地,增加軍隊忠誠度
軍功授田:減少王室領地,整合時間-10%
軍工專營:武器產品生產效率+10%
至於平民階級?平民哪裡來的特權。他們在階級選項中只會顯示忠誠度和影響力,
提前各位領主發發善心,不要剝削的太狠,








