“東方故事元宇宙”的構想一經提出,便在行業內引發廣泛關注與討論。
有聲音質疑這只是跟風市場熱點的資本炒作,也有許多人滿懷期待,
希望專注內容的企業能借助前沿技術,為敘事方式注入新活力。
宋雨薇深知,宏大構想需要腳踏實地、穩步落地。
她將這個元宇宙專案命名為“蓬萊”,取自東方神話中充滿奇幻意境的仙山,寓意這裡是承載無數故事的虛擬天地。
她沒有急於打造完整虛擬世界,而是選擇以點帶面、循序漸進,先搭建可供使用者體驗的專屬場景。
首個落地場景,選定公司旗下經典IP《春回》。
技術團隊與文旅團隊緊密協作,採用高精度掃描與三維建模技術,
將現實中的“春回小鎮”近乎等比例還原至數字空間。
這並非簡單的場景復刻,使用者透過VR裝置或高畫質終端進入後,可化身虛擬角色,
置身這座定格於八十年代的數字小鎮,漫步街巷感受懷舊氣息,尋找散落各處的“故事碎片”。
這些碎片可能是昔日人物的語音獨白,或是牆面留存的手寫日記,使用者還能親身參與經過藝術加工的小鎮過往劇情。
更重要的是,“蓬萊”平臺搭載了簡易創作工具,使用者可依託《春回》的故事背景與人物設定,
創作專屬短篇故事、設計宣傳海報、製作簡短動畫,並與其他使用者分享作品。
優質的使用者原創內容經平臺稽核通過後,還能同步應用於線下實景小鎮,實現線上內容與線下場景的雙向聯動。
“蓬萊-春回小鎮”測試版上線後,收穫遠超預期的關注度與好評,
不僅吸引《春回》的忠實粉絲,還匯聚了大批熱愛國風文化、熱衷虛擬社交的年輕使用者。
在這個數字空間裡,人們不再只是內容的觀看者,更是專屬“春回”記憶的創作者與傳播者。
首次嘗試大獲成功,宋雨薇迅速將這套運營模式複製到其他經典IP。
《雷雨》中的周家公館,被打造成充滿壓抑氛圍、暗藏戲劇衝突的虛擬空間,
使用者可扮演劇中角色,沉浸式體驗不同人物的人生軌跡與命運走向;
《無聲之境》則構建出靜謐卻富有生命力的無聲世界,
使用者需透過手勢交流與細緻觀察梳理故事脈絡,真切體會聽障群體的視角與內心世界。
“蓬萊”逐步成長為體量龐大、內容持續更新的數字故事展廳與創意探索平臺。
它無意替代傳統影視行業,而是開創全新敘事形式,讓經典IP突破時空限制,重煥生機。
就在“蓬萊”專案穩步推進時,宋雨薇收到海外合作方“環球視界”的緊急通知,對方態度格外嚴肅。
“宋總,我們遇到了極為棘手的問題。
雙方聯合制作的歷史劇,在部分海外地區引發了文化層面的爭議。”
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