比如一群‘死靈’統治了南地北方尼赫喀拉帝國的舊址、阿拉比半島遭遇‘死靈’的襲掠,當地生者數量持續萎縮,曾繁榮的半島陷入衰落。
特諾爾不確定是否要接觸當地人類,抵禦亡靈威脅。
死靈法師是僅次於混沌惡魔的威脅,但他們不成體系。
可是特諾爾的傳承記憶中逐漸多出的內容,在傳達不妙的線索——似乎就在上一個千年,相對原始的死靈學派已經卓有建樹。
這些新記錄可能是史蘭們觀察到並錄入的。
特諾爾不敢想成體系的死靈術,會對這個動盪不安的世界造成多大破壞。
如果說混沌惡魔是在嘗試將星球變成混沌魔域的一部分,那麼這些死靈法師就是在...潛移默化地試圖把星球,改造成平齊於混沌領域的魔法領域。
它們用魔法永久性地影響周邊環境,拘束亡魂或支配骸骨、褻瀆遺體,又或者為了獲取魔法材料屠殺生者。
魔法富集的環境不僅意味著惡魔對當地有更多影響力,還代表更高機率的變異——就像近距離接觸次元石一樣。
一些理智的死靈法師無疑是可以談判的,然而與它們合作的好處,就是放任一片地區徹底墮為死靈魔力富集的恐怖領域。
屆時沒被火化的骸骨會自己爬起來遊蕩,或者生物逐漸死靈化,土地變得貧瘠,精神問題在智慧族群中成為多發症狀——如果他們沒被轉化為死靈的話。
作為敵人,惡魔會吞噬靈魂,死靈會奴役靈魂。
特諾爾不認為奴役比被吞噬好——那根本不是凡人社會中的統治奴役,而是靈魂層面的支配。
靈魂被死靈法師拘束控制,求生不得,求死不能,無法反抗拘束者的意志,還不如干脆利落地死了。
而尼赫喀拉的‘死靈’在與入侵阿拉比的‘死靈’交戰——死靈之間的內鬥或許是好訊息。
除此之外,精靈水手們還述說著:
曾被高等精靈殖民的舊世界西部,‘會說話的猴子’在精靈殖民地的廢墟城市中崛起。
佔據了灰色山脈西部平原、自稱為巴託尼人的‘原始人’,‘恬不知恥’地將曾經的精靈城市改名,用他們自己的‘原始’語言重新命名。
在那片平原南部的半島上,埃斯塔利亞人也開始在精靈遺址上發展他們的城邦文化。
這些熱血種是特諾爾潛在的聯絡目標。
更遠方的訊息則顯得虛無縹緲,畢竟與特諾爾迦相隔甚遠,幾乎不可能聯絡。
比如在舊世界大陸的最東方,有一個被‘巨龍’統治的大帝國,號稱‘震旦帝國’。
當地人類在‘巨龍’領導下對抗北方的混沌入侵,或被黑暗精靈海盜洗劫。
在對抗杜魯齊威脅方面,高等精靈與巨龍的臣民有共同利益,畢竟當地人是黑暗精靈奴隸的一大來源。
然而那裡的巨龍不喜歡和高等精靈談判,外交上無實質聯絡。
所以高等精靈對震旦帝國知之甚少,只聽說統治震旦西部的是一頭‘次元火龍’,罕少有人類或巨龍不懷疑那頭龍的精神問題。
特諾爾到這裡就開始懷疑傳聞的真實性了——次元火龍是一種以次元石為食的突變巨龍,強大且混亂,幾乎不可能統治人類,它更擅長毀滅人類。
無論傳聞真假,那裡與特諾爾迦無關,連高等精靈都覺得孤立的政權,蜥蜴人很難與之打交道。








