矽谷倉庫的空氣裡依然瀰漫著未散的披薩味,能量飲料的甜膩。
以及一種更為粘稠的東西,叫挫敗感。
陽光依舊刺眼,透過捲簾門的縫隙在地面切出明亮的光帶,卻照不進角落裡那張堆滿草稿紙和空咖啡杯的桌子。
聯機測試像一場醒不過來的噩夢。
吉米已經把自己焊在了伺服器前。
三塊螢幕上,左邊是即時滾動的伺服器日誌,中間是抓取的網路資料包分析工具視窗,右邊是他嘗試重構的同步協議程式碼。
他的臉色在螢幕反光映照下有些蒼白,眼下的陰影比上週深了不少。
手指敲擊鍵盤的聲音又快又重,偶爾會突兀地停下,然後便是更長久的令人窒息的沉默。
問題顯然不是單一的,而是更為複雜和連鎖的。最初設計的簡易同步邏輯,在面對超過三個玩家,稍微複雜一點的地形改動或實體互動時,脆得就像陽光下的薄冰。
埃裡克的聲音從另一邊傳來,帶著壓抑不住的煩躁:“又來了!吉米,我這邊看到麗莎剛剛放的熔爐,過了快兩秒才出現!而且位置好像偏了半個格子!”
他用力捶了一下桌子,廉價的摺疊椅發出不堪重負的咯吱聲。
麗莎沒說話,只是盯著自己螢幕上那個時隱時現,座標似乎永遠對不齊的熔爐模型。
她本來負責最佳化新加入的“蜘蛛”和“洞穴蜘蛛”的攀爬AI。但現在卻連最基本的物體放置都無法即時同步。那些精細的怪物行為設計就顯得毫無意義。
陸傑坐在自己的位置上,面前的瀏覽器開著十幾個標籤頁。
官方論壇裡面塞滿了玩家的帖子。幾個主要的遊戲討論版塊,標題帶著“聯機”關鍵詞的討論熱度正在攀升。
玩家的聲音透過文字清晰地傳遞過來,最初是好奇和期待,漸漸變成了焦急的詢問,現在已經摻雜了明顯的不滿和失望。
“不是說這週會有聯機測試嗎?這都多少天了?”
“遊戲是好遊戲,單機我能玩一整天。但這個聯機,是不是技術實力不行啊?”
“解除安裝了,等你們做好聯機我再回來看看。”
每一條這樣的評論都像一根細小的針,紮在倉庫裡每個人的神經上。
空氣越來越沉,敲鍵盤的聲音裡都帶著火氣。
埃裡克又一次嘗試進入吉米建立的測試伺服器,角色剛加載出來走了兩步,整個畫面就卡住,然後彈出了“連線超時”的提示。
“媽的!”埃裡克低聲罵了一句,猛地向後靠去椅子差點翻倒。
吉米的手指終於離開了鍵盤。他向後仰頭,喉結滾動了一下聲音乾澀:“客戶端預測和伺服器狀態回滾的衝突比想象中複雜。”
“現有的方案在高延遲或資料包丟失情況下,會產生累積誤差。可能需要推倒重來。”
“推倒重來?”埃裡克猛地坐直,“那要多久?吉米,社群那邊已經快炸了!”
麗莎第一次開口,聲音很輕:“聯機玩不了,罵聲只會越來越多。”
吉米又沉默了,目光重新落回螢幕上那團亂麻般的程式碼邏輯圖。
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